本帖最后由 billy1211 于 2010-8-18 10:02 编辑
我大概是06年开始接触桌游的(小时候虽然玩过monopoly,但是完全不知道那就是桌游,其实象棋,围棋,麻将也是)。以前只知道table rpg,也就是d&d那些东西,但是没有深究过。后来因为一个好朋友对d&d感兴趣,帮他找资料的时候碰巧在龙骑士城堡(当时因为追龙枪,所以常去那里)看到了一个关于桌游的介绍贴,觉的蛮不错的,于是就开始和朋友一起研究。还去著名的桌游网站board games geek上查排名什么的。之后就是跑去棋店采购。
现在还记的第一次进棋店的时候,看着柜子上摆的各式各样的桌游,完全就是挑花了眼。当时同去的朋友们分别入手了冰与火之歌全套(共三个),wow,a&a。我当时比较失败的选了个神话时代,后来被我称为rp大战。因为战斗系统很简单,就是扔骰子,看谁扔出的6多,就算命中。兵种越高级,骰子数越多。
这个是当时玩rp大战是的照片,
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因为第一次买的都是对战类的,所以第二次就买了合作类的。
这是朋友买的Cleopatra and the Society of Architects,这个是建造类的。还算轻松。模型做的也挺精致的。days of wonder出的游戏还是挺不错的。照片上的金字塔是用来放罪恶值的,因为最后是谁建的东西多谁赢,但是手里的资源卡有限,所以就要用到特殊卡,但是特殊卡是要增加罪恶值的。到最后谁的罪恶值最多直接算输。按照游戏里的说法,就是被埃及艳后发现作弊了,然后直接抓去喂鳄鱼。蛮好玩的游戏。
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这个是我入手的第二个桌游,shadow of camelot,背景是亚瑟王,梅林和圆桌骑士的。合作类的游戏。当然高级规则里可以有叛徒,叛徒的任务就是暗中使坏,不让其他人取胜。也是days of wonder出品的,做工很精良。因为第一次买的时候发现在德国生产的桌游,不管是附带的模型,还是卡牌和棋盘,印刷和做工都比其他地区的要好。所以那个时候买之前都喜欢先看产地。
盒子
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人物卡,规则书,卡牌和模型
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人物模型和宝物
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宝物特写,分别是兰斯洛特的铠甲,圣剑(就是那把石中剑)和圣杯
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人物特写
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敌人和投石车
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主棋盘
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用来获得三件宝物的副棋盘
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副棋盘的背面,寻宝任务结束后使用的,基本都不是什么好事儿
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骰子,上面的6面骰是用来表示人物血量的,下面的8面骰是用来判定投石车是否被打掉的
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各种卡片,黑卡是邪恶卡,每人每回合必抽,否者就得掉血或者在城外加投石车(城外排满12个投石车,游戏直接判输),白卡是用来做各种任务的,其中有些特殊功能卡可以用来抵消邪恶卡。黑剑是用来表示邪恶方的得分,白剑是玩家得分,棋盘上总共12个格子,玩家必须至少摆上6把白剑才算赢。否者直接判输或者是叛徒获胜。
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这个游戏的难点在于大家要配合好,赶快把寻宝任务做完,争取尽早获得足够多的白剑。同时还要有人留守对付敌人和投石车。必要的时候还要勇于献身,即不抽邪恶卡,直接掉血。当然如果加了叛徒,就还要注意叛徒在暗中破坏,要尽早把叛徒指认出来。否则一旦他拿到宝物,他的胜算就很大了。
同期朋友们还入手了fury of dracula(我很爱玩的一个游戏,我比较喜欢扮演dracula)和runebound,都是大盒子。每局时间不低于3个小时,还是大家对规则很熟的情况下,runebound曾经5个人玩了5个钟头都不够实力去杀最后的boss。wow我自己solo的话(按说至少要至少两个人,但是我稍微改了下规则),在对规则相当熟悉,而且还尽量省去一些不必要的步骤的情况下,最快需要22到25回合才能把boss打死,前后耗时3到5个小时。
因为太费时间,所以后来就对这些大盒子的感到厌倦了,好不容易凑齐人玩,一局就要三五个小时,一会儿大家就都烦了。因此我后来买的就都是些速战速决的卡牌游戏。当然race for the galaxy除外,这是个2到4人的策略类游戏。买来后就玩过1次,发觉比较沉闷。当时买也是因为它在bbg上的评分相当高。长期呆在热门游戏榜里。当然卡牌的印刷是相当的好,可惜就是有点儿沉闷吧,貌似这类游戏都这样。
race for the galaxy的盒子
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玩家的游戏板,上面印有简单的说明和每回合的步骤
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卡牌和算分用的token
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Bang!是我入手的第一个卡牌类游戏。Bang!的规则类似杀人游戏,但是要比杀人有乐趣的多,特别是加了扩展包之后变数想当多。国内有根据bang!出来国产的三国杀,但是我觉的游戏性不如bang!,可能是因为内容不够丰富,或者先入为主吧。bang!可以7个人玩,加上扩展可以8个人(理论上可以更多),每个人物都有特殊能力,扩展包里还有更丰富的事件卡和物品卡。所以很有乐趣。我入手的是第二版的基础包,现在已经是第四版了,内容没什么变化,只是换了些图案什么的。如果有人喜欢的话,我推荐购买那个子弹套装,附带所有扩展包,还有两张特殊的人物卡,蛮划算的。
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guillotine,断头台。最早知道这个游戏是在考卷上,当时系里有门分析游戏内容的课,考卷上有到题就是分析断头台都用了那些游戏模式。因为考卷上附带规则,我看了下,觉的蛮有意思的,就入手了一套。游戏总的来说还行。根据卡牌的使用时机不同,变数也挺多的。这个游戏有在线版的。不过总的来说,玩的次数不是特别多。
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Fluxx,一个简单而且快速的游戏。游戏过程也蛮有趣的。游戏的最佳人数是4个人,少了的话,结束的太快。多了就有可能陷入死循环了,然后会在一个莫名其妙的时刻,突然有人达成了目标,然后游戏结束,但是通常获胜的人都有可能没想到自己会赢。所以4个人玩是最好的。我买的是僵尸版的,和其他版本的没什么区别,无非主题是僵尸而已。因为不同版本的fluxx可以混起来玩,所以基本规则都是一样的。
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华丽的Colosseum
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最后是我最喜欢的卡牌游戏,gloom。游戏人数2到4个人。和fluxx一样,4个人是最佳人数。游戏里,每个玩家都有五个人物。卡牌分为杀人卡,得分卡和事件卡。得分非有正分和负分,一旦有玩家手里的人物全部阵亡,游戏立即结束。然后开始计算自己死去的人物身上的得分,负分最多的得胜。游戏蛮另类的。我觉的乐趣在于游戏时的策略,因为要互相计算手上的得分,避免成为众矢之的。当然卡牌上附带的一些内容,还有人物的背景也是蛮有趣的,蛮多黑色幽默的。因为全是英文的,所以我们玩的时候就忽略了这些内容,也算是失去了一部分乐趣吧。gloom还有3个扩展包,全用上的话,玩家上限可以扩展到6个人,同时还增加了好多新卡。不过目前一个都没入手。棋店买的蛮贵的。
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