本帖最后由 robobby 于 2010-9-25 01:24 编辑
http://archive.bgdf.com/tiki-index.php?page=Bang设计师:Emiliano Sciarra玩家人数:4-7游戏时间:~ 30 minutes主题:西部机制:
综述基本上是狼人游戏的改编。啤酒加饼干类型的游戏Bang!自从发行以来就大受欢迎,在游戏老手和普通玩家中都很有市场。一个玩家扮演警长角色,这一角色是公开的。其他玩家的角色是秘密的。其中包括副警长、歹徒和叛徒。玩家由于角色的不同,胜利条件也各不相同。
有趣的设计Bang!游戏里有许多设计得出彩的地方。这些设计元素混在一起,整个游戏能运转就已经非常令人吃惊了,而实际上,这个游戏运转的非常好。
首先,游戏的主题非常鲜明,而游戏机制很好的强化了主题。一个很明显的例子是每张卡牌上都有扑克的花色和点数。任何时候需要随机因素的时候,被随机因素影响的玩家只要抓一张牌然后按照这张牌的花色和点数来计算结果就行了。另一个例子是没用到的角色牌背面有子弹图案,只需要通过覆盖和显示子弹的个数,就可以记录角色的生命值。这一点又跟手牌上限机制结合起来,因为生命值决定了回合结束时玩家能保留手牌的上限。
另一个有趣的机制是攻击范围。没有装备特殊武器的情况下,玩家的攻击范围是1。距离是用玩家与攻击目标之间的座位数量来衡量的。换言之,在攻击距离为1的情况下,玩家可以攻击坐在自己左边或者右边的人。如果有攻击范围为2的武器,玩家可以攻击左右两个座位以内的人,以此类推。马匹的使用进一步扩展了这个机制,马可以减少玩家攻击对手时的距离,或者增加对手攻击玩家时的距离。
战斗机制非常简单。在玩家的回合,玩家可以对任何攻击范围以内的人打出一张bang!卡,如果被攻击者无法打出一张miss(射失)卡,则玩家命中对手,对手失去一点生命值。若一个角色失去全部的生命值,则该角色死亡。(但在后续扩展中,死亡的玩家可以继续在鬼域行动,并有可能最终获得胜利。)
以上就是该游戏的简单描述,但就像其他的啤酒加饼干类型的游戏一样,游戏中卡片对玩家的影响巨大。特殊卡片有各种能力,例如:让你抓更多牌,迫使对手弃牌,偷走对手的牌,得到武器,把对手关进监狱,引爆炸药,等等。
总之,Bang!这款游戏综合了贴切的主题,精巧的机制和高度的玩家互动,是一款设计佳作。但最绝的是,虽然Bang!有这么多内容,它却仍然保持了卡牌游戏的形式。游戏的组件只有卡牌而已,包括一套游戏牌,一套角色牌,以及一套身份牌(警长、副警长、歹徒、叛徒)。设计师能把这么多内容放到一套卡牌游戏里,真是个天才!
Bang!总结:
优点:
许多绝妙的机制熔于一炉,却仅仅使用卡牌而已
支持多达7人
缺点: