涅垚 本帖最后由 涅垚 于 2010-7-31 00:19 编辑 出版日期:2010年出版公司:CleverMojo Games对应人数:2-4人对应年龄:10岁以上游戏时间:60min游戏类型:骰子、科幻、空间探索、区域建设游戏机制:地区控制/区域影响、掷骰子、工人放置 游戏背景:《Alien Frontiers(外星人边疆)》是一款适合2-4名玩家的资源管理+行星发展游戏。在游戏中玩家需要利用轨道设施和外星科技,在战略要地放置半球形的殖民标记来控制这一新发现的世界。游戏版图展示了这颗行星,它的卫星,围绕行星轨道的空间站以及太阳。骰子在游戏中代表玩家舰队的飞船,玩家要把飞船分配到不同发轨道设施上以获取资源、扩大舰队并开拓殖民地。随着游戏的进程,玩家将在行星上放置殖民标记以控制某个区域。每个区域都有特殊功能,玩家将借此来影响自己的优势。这颗星球原来曾是某个外星种族的家园,不过现在已经空无人烟,只有曾经的辉煌在我们面前——完美的轨道设施。玩家要使用飞船对这些废弃的设施进行探索,可以发现失落的外星科技,并加以利用来获得帮助。只有仔细的考虑把如何分配舰队,运用外星科技和区域奖励融入到拓展计划中才能取得胜利,并且玩家要阻止对手建立自己的殖民地。游戏配件24个骰子(每色6个,代表玩家飞船)一个透明骰子(代表外星人的遗迹船)20个灰色矿石资源(立方体)30个黄色燃料资源(小圆片)36个殖民标记(每色9个)22张外星科技卡8张区域标志卡3个场发生器标记物(就是电场磁场引力场什么的)一个计分版一个4折游戏版图游戏设置这里就介绍个4人的,偷懒了。。。每个玩家拿取一个自己的殖民标记位于计分版0分的位置(也可用其他的代替),然后每个玩家再拿取6枚殖民标记放在自己面前。把8张区域标记卡面朝上放置在星球对应位置,透明骰子放在星球中央的Burroughs Desert地区,作为外星人的废弃船。将燃料资源圆片放置在靠近版图上“太阳能转换器(solar converter)”的地方,作为燃料堆;将矿石资源方块放置在靠近版图上“卫星脉矿(lunar mine)”的地方,作为矿石堆。洗匀外星科技牌,并抽出3张面朝上,一起放在靠近版图上“外星飞船(Alien Artifact)”附近,这就是科技牌堆。每个玩家将分到一张外星科技卡,玩家可以在游戏中多次使用,弃牌堆将随着游戏的进程产生。将3个场发生器标记物放在版图左下角。每个玩家拿出自己颜色的3个飞船(骰子)放在“船坞(Shipyard)”的图片上,这就是 “维修港(MaintenanceBay)”,把剩余的3艘飞船放在“船坞(Shipyard)”旁边,这就是飞船堆。玩家轮流掷骰子,点数最高的是起始玩家,按照顺时针的方向,第二位玩家获得一个燃料,第三位玩家获得一个矿石,第四位玩家获得燃料和矿石各一个。这是落后玩家补偿,但并不是每一回合都有。游戏流程按顺时针游戏,在每个玩家的回合里有一下几件事可以做:集合并掷出舰队集合版图上的骰子(飞船)并掷骰子。使用外星科技并分配舰队这两个步骤可以任意顺序进行,玩家可以选择科技卡的使用与否,但是必须把所有的飞船都放置在轨道设施上。如果玩家不能按照依规则放置飞船于设施上,则放进维修港内。通过放置你的飞船在停泊港内,玩家才有可能使用该设施的功能。只有当某个设施有足够未用的停泊港、玩家拥有要求分值的飞船(即要求的骰子点数)并且可以马上支付需要的资源,它的功能才能被使用。玩家可以在本回合任意时间使用卡牌,大部分卡牌有需要支付燃料使用的能力,也有的需要弃掉卡牌方可使用的能力,所有的卡牌在本回合只能使用一次,并且每回合只能使用一次弃掉卡牌产生的能力。如果玩家在自己的回合里建立了殖民统治(放置了一个殖民标记),则马上获得一个胜利分,并要在计分版上作出调整。当玩家殖民地的建立导致自己在某地区的殖民势力大于其他玩家时,便控制了这个地区。玩家将取得该地区的标记卡,获得额外胜利分数并且可以使用该地区的奖励加成。如果玩家失去了对某地区的控制,则要马上归还标记卡,同时调整自己的胜利分时(下降)。场发生器标记物上的字母表示了玩家将获得额外胜利分数或者限制你使用区域奖励和建立殖民地的能力。回合结束当玩家放置完自己的飞船并使用过外星科技卡后,自己的回合结束,下一位玩家开始。游戏结束和计分分数不是累计的,而是在游戏中及时调整,因此玩家的分数会上下有所起伏。以下这些将会增加一个胜利分:·某地区的每个殖民标记·每个控制的地区·拥有“Alien City”这张卡·拥有“Alien Monument”这张卡·控制的城市有“Positron Field”场标记物一旦某个玩家放置了自己的最后一个殖民标记,游戏即宣告结束。玩家开始结算总分,分数最高的玩家胜出。平局则比较科技卡,多的人获胜。再次平局则比较矿石资源然后是燃料资源,同样是多者获胜。 更多轨道设施和卡牌详解请自行翻阅规则:Alien Frontiers.pdf2MB 粗略的看完了规则,感觉是策略+欢乐的好游戏,飞船的价值(姑且这么说)由掷骰子决定,无疑增加了很多运气成分,不过主要还是看玩家如何计划,因为针对不同的飞船数值,都有不同的发展模式供玩家选择,这将运气成分转化为了策略因素,这一点我认为很好,这会是一款优秀的星际题材游戏。BTW:配件一般般,版图的美工比较不错。再附上游戏外盒一张: