那我来给你最后一击吧,我对这个游戏的评价不高。
这是个占位游戏,按道理占位游戏就是要体现丰富的可选性,路线的多样性才好玩。但是这个游戏的得分机制太单一——殖民流是毫无疑问的主要得分方式,城市得分聊胜于无,奇迹的得分也不过是占领殖民地得到大量资源后的补充得分而已。至于直接用资源换分,完全脑残……
好的工具和坏的工具之间差距太大,每个时代的特色工具不多,基本就是上一个时代的升级版。
在战争方面,对攻击的完全鼓励,导致外交的因素太大,游戏时长和快感无法让我满意。
这游戏只有一个制胜手段,以最快的速度产粮食,铺人口,征服世界!谁在两者之间处理得更好,谁就胜利。