cloudburstdi 发表于 2011-4-15 23:55 
我中学就开始玩博图和第五版了,克撒传也开过不少,你什么时候开始玩的我不知道,但我觉得你万智不会比我 ...
你又亮了,虽然哗啦一下给了一堆的英文名词,我仔细拜读了一下,又仔细回头去看了一下,发现你基本就强调一件事——摆资格。你谈游戏的好坏,也是摆资格,摆游戏的设计者和出版商的资格。喷我也是摆资格——你看你都玩了那么多卡牌游戏,知道那么多英文名词,所以当然我是喷子,你是专家。
对不起,不买你的帐。
比资格我觉得也蛮没意思的,中学就开始玩又如何,万一你现在就中学呢?我说我幼儿园就开始玩你又如何查证呢?你说些七七八八的名词我BAIDU一下不是一样顶回去。对不起,我没这个兴致,我就是一个喜欢在网上找各种卡牌对战游戏玩的玩家而已。没你那么多头衔和荣誉。
但你对卡牌的认识,我不认可!
首先,你的所谓感受不客观,全是所谓的雷石如何好,升天如何比不上。你看旅法师同学就在认真回你,给你说两者的优劣,正经的你就不回,你就来捏我,以为我是喷子小玩家,对不起,我对待看不起的人是态度不怎么好,但这并不意味着我只有喷子这个属性。
其次,你的所谓感受全是商业化的对比。什么设计师设计的,什么玩家设计的,你当这是文革呢?先把别人的帽子戴上再说。什么出版商出名够大的,就一定比小的更好么?前者我就懒得跟你举例有多少设计师是从玩家开始走上这条路的,给你扔两个人名自己去查吧,别被吓死就成——戴夫·阿纳森、加里·吉盖克斯。他俩虽然不是卡牌设计师,但我想已经很能说明问题了。后者的问题就更好解决了,按你的理论,在中国,游卡出版的所有游戏一定是比别的公司更好的。这不扯淡么?
就算退一万步讲,我没你牛B,且Gary Game是个小公司,就一件事我就可以秒杀你娃:我玩过升天和雷石,摸到过两者的卡牌,见过两者的收容盒:升天的卡牌质量明显比雷石好,收容盒明显比雷石的人性化。这才是出版商的诚意。光一个名头,算个P!
最后,你终于讲到了游戏性,说升天太随机性,这个以后单开帖子慢慢谈,这贴只喷你,不干别的。
附录是升天官网上对一个作者的简介,如下:
Justin Gary started his career in gaming at the age of 17 when he won the Magic: the Gathering US National Championships. He went on to play Magic professionally for several years, winning a Grand Prix, Pro Tour, and World Team Championship along the way.
Justin started designing games working on the Vs. System trading card game and went on to lead design the DC Comics: Infinite Crisis set.
Afterwards, he created the World of Warcraft Miniatures game before starting his own company, Gary Games, in 2010 which released the hit board game Ascension: Chronicle of the Godslayer that year.
Justin Gary的游戏职业生涯,始于17岁时赢得MTG™(万智牌)全美锦标赛。在随后的几年里,他持续参加万智牌™的专业赛事,并赢得了包括大奖赛、职业巡回赛和世界团体锦标赛等多项赛事。Justin从事游戏设计事业始于集换式卡牌游戏对战系统,他先是主持设计DC漫画英雄卡牌游戏:无限危机套组,继而制作魔兽世界战棋游戏,并创立了自己的公司——Gary Games。该公司于2010年发布了大受欢迎的桌面游戏《暗殺神:弑神编年史》。