本帖最后由 fever723 于 2010-8-25 02:41 编辑
扑克是单卖配件,但是没有定义玩法。
桌游是卖玩法,桌游的配件是玩法的载体,两者是打包一起卖给你的。
...
leoshaw 发表于 2010-8-25 00:54 
扑克并非没有定义玩法。 在发明扑克5年以内,我想其作者确实是有赋予过这种卡牌游戏一种或者若干种游戏规则的。
一包没有规则的卡片怎可能被大众所接受?
但是,由于玩扑克的玩家日益增多,玩家们或者其它开发商纷纷创造了许多特有的玩法,比如八十分,桥牌等等, 到了今天,已经没有办法界定哪种玩法属于官方,哪种属于民间。
太多玩家的智慧融入其中,以至于扑克成为了“ 大家的 “ 游戏。
所以我觉得, 如果bang类游戏在中国得到了许多玩家的喜欢, 随着民间(三国法则,三国战役),非民间(3v3)等等的玩法的涌现,一个”集众智慧“的游戏,势必打破”版权“的枷锁。
纠结于版权,发明者,其实是一种逆历史规律且阻碍bang系游戏演化发展的行为。
同样,随意篡改游戏核心规则, 随意篡改游戏人物名称和技能, 如同篡改扑克牌的花色(把黑桃改成黑太极图案)一样,
是一件看上去有创意花哨其实际没意义的事。