webcraft 这次在北京与北京众玩了两盘波多黎各扩展版,印象很深,有很多新鲜体验,先说说这两局的战报: 第一局,5人,我第二还是第三顺位,上家是左左,下家是离非,还有喃喃和另一位玩家。离非先很快的帮我讲解了一下所有新建筑的功能,我的第一感觉是很多建筑都是有利于“玉米流”或者“上船流”的,看来作者也认识到基础版太偏向建筑流了,作了些平衡。关于建筑的评论稍后再写。第一局中被选中的新建筑大致有沟渠、黑市、仓库、灯塔、特殊工厂、图书馆、联盟大厅;大型建筑全是基础版的。因为所有建筑对我来说都是新的,所以我也只是在摸索中前行。 此局我细节记得不是很清楚,我只能说说大致发展状况。因为我跟Excel版玩得太多,我发现我很容易就走上“工厂-建筑流”的路子,这一局我也是不久后就开始出产5种货物了,可此时我才发现游戏里没有工厂了!这对我可是一个不大不小的打击。不过我调整了一下配置,购买了灯塔和港口和小码头。因为我货物种类多,所以上船次数多,所以灯塔和港口对我很有利,小码头还能给我多一次上船机会,还能避免货物腐烂。此时我已经不是建筑流了,应该说是上船流,只不过是一种“多种类货物的上船流”。 上船流和建筑流是天生的冤家,而离非就是极为极端的建筑流玩家。这局游戏中,他几乎没有任何点数,也不搞生产建设,就看到他不断使用黑市把已经到手的货物、人甚至点数去换钱来买建筑。他有四个矿,也早早买好图书馆以便建筑师回合省更多钱,而胜利点数他真的是几乎没有的,但建筑空格却消失的很快,而且是唯一买到两个还是三个大建筑的人,其他人好像都没买到大型建筑。我本来也想存钱买大建筑的,我也有黑市,可最后一轮建筑师时,我的现金恰好6块,恰好不够大建筑,只能买个三分建筑,而最后也巧好输了离非1点,所以这个黑市没用好大概是我的一大失败之处,我后来发现真的游戏里我就用过一次黑市的功能。 我的成绩能够只输1点其实也要感谢喃喃,因为他是上船流,更准确说是有联盟大厅的上船流。他有大量的糖和其他一些货物出产,每次生产之后的上船回合,他能直接得到4-5点,这是很大的收益。而上船流玩家之间其实是有些合作关系的,所以游戏后期经常是我和他轮流选择手工业者和船长。但这种轮动状态维持不了多久就被离非终止了,所以喃喃只能得到第三。 左左说她是啥流派也没有,不过我说这就是“左左流”吧,但左左流此次似乎没有什么发挥,几乎记不清她干了些啥了。 另外,我发现我们玩得时候对“灯塔”的使用规则有误,灯塔的拥有者如果是船长的话,还可以额外增加1块钱的,我们忽略了这一点。我不记得我拥有灯塔后选了几次船长,不会很多,但只要有一次...... 晚上玩了第二局,5人。按顺位是岑、左左、幻想、离非、我,几大坏人都全了。新建筑有沟渠、仓库、贸易站、图书馆、联盟大厅、修道院、雕像等等。此局有了第一局的经验我玩得更为顺手,因为其他几个人都是老手,所以大家都很重视矿藏,岑第一个选拓荒者,1个矿藏没了。左左第二个选建筑师,她和离非造了建设工房。此时我就差不多有预感我这次大概没有矿了。果然第二圈,左左选拓荒者,她和离非都拿矿,又2个矿藏没了。第三圈的幻想选拓荒者,又3个矿没了。第四轮离非选拓荒,他和左左拿矿,矿彻底没了。这大概就是矿藏消失的最快模式吧,而我是唯一没有矿的人,这对建筑流是很不利的。而在第一轮的建筑师回合,因为建设工房都被买走,糖厂和燃料厂对我没用,所以我"不得已"选择了农庄,这虽说是不得已,但其实农庄不像大家想的那么没用,尤其5个人的时候。大约在4轮拓荒者之后,也就是所有矿被消耗玩得时候,我依靠农庄有了四块玉米和一块咖啡,也就是命运把我被推向了玉米流之路。 我几乎不玩玉米流,此时的玉米流对我来说是一次全新的体验。玉米流因为缺少资金,在建筑师回合无疑是很痛苦的。我忍过一轮建筑师,第二次够钱了去建了咖啡厂,试图弥补资金不足。后来卖咖啡的钱买了新的仓库,存三种货的那种,应该说这种仓库对玉米流来说不如小仓库,当我仍不得不买。此时,我看了下对我最有用的建筑就只有联盟大厅了,但联盟大厅要9块钱,我只有2块钱。而一但有咖啡生产出来,又会被其他坏人立即送上船,我根本没有机会去卖咖啡。此时,离非又有了贸易站和咖啡、烟草的出产,他的资金最充足,显然他此次又是建筑流。总之,这个阶段对我来说是最痛苦的游戏过程,我记得我忍过了三次建筑师回合,看着别人买走工厂、图书馆等强力建筑和各类工厂等等,甚至于岑也买走了第一个联盟大厅,而我连续三次对建筑师说“pass"。根据我一般经验,连续三次pass建筑师回合的人几乎肯定要输的,但这次似乎有了例外。总之,我在第四个建筑师回合里凑足了9块钱,买到了联盟大厅。我此时才有咖啡厂,农庄,仓库和联盟大厅这四个建筑。而直到游戏结束,我也只另外造了一个烟草房而已,可见我的资金之少。我造了联盟大厅,这无疑对幻想是一大打击,因为他跟我有类似的发展路线,他只得退而求其次造了港口。但有了联盟大厅后,我觉得游戏就容易许多,其实就是不停的生产和上船。而此时我和幻想又有了好的互动,因为他和我有类似路线,所以我们两个就轮流生产和上船,点数被我消耗的很快。离非也加紧了他的建筑过程,最后点数耗尽,离非也恰好造满建筑。 清点点数,我装船就得了35点之多,但建筑只有12点。离非也恰是47点,不过点数分布大概跟我是反过来的吧。清点现金和货物,我恰好多了一个!要感谢最后一圈选了手工业者的岑,我就靠这个赢了,不过岑也靠货物和现金多赢了左左。幻想意外名列最后。不过离非最后买的那个大建筑有误,如果不买修道院买了雕像,他应该恰好赢我一点。经过这一句,我发现玉米流还是有利可图的,不过需要些运气。准备以后写写几种流派的优缺点。 先写到这,下篇写写波多扩展建筑的评论。 [ 本帖最后由 webcraft 于 2008-5-22 22:26 编辑 ]
webcraft 原帖由 cuttle 于 2008-5-26 20:35 发表 web才是坏人中的坏人啊…… 负负能得正吗?:L 其实我后来回顾第二局,我能取胜真的非常侥幸,我感觉真的其他人在有意无意的“帮"我,我觉得幻想“帮”我最多,因为他是选手工业者最多次的。所以玩坏人游戏,要能让别人“帮”你,那你就有戏了。 [ 本帖最后由 webcraft 于 2008-5-26 20:47 编辑 ]