本帖最后由 berto 于 2010-9-9 19:16 编辑
第二回合2.1 移动: H和W保持航向,航速分别为30节和28节。
B保持航向,航速30节。2.2 射击: H射击B,距离15000码,角度65度,APC弹,对方航速30节主炮:D3 29000发射炮弹48发。查H2表,得6+15+0+0+26+14+10+0-5+0+0+0+0-4=62根据此结果,查I1表,投掷3次10,1次2结果为05 53 40,击中B的弹药数为2+0+0=2,运气不错,击中对方2弹。查看目标B的损伤,查G1表,决定2个炮弹的着弹点,因为属于长距离,投掷骰子为89,61,结果为臭弹和击中炮塔(T),查表R2,这个炮弹的穿甲值为1.9,小于B的10.7。所以未能击穿目标装甲。再看是否发生了CD,根据G2表,未击穿而发生CD的概率为20%,为这个炮弹查看CD,投掷骰子结果为58. 查Y1表,发生了CD。未引起大火。查N1表,投掷结果为68,结果为N4表对应的第26种情况(AA(投掷骰子决定)火控雷达失效N个回合,投掷N5表,结果99 N=永久失效)。最终伤害值24副炮:Q1 18500发射炮弹46发。查H2表,得6+15+0+0+26+14+10+0-5+0+0+0+0-4=62在I1表查,投掷2次10,1次4结果为42 31 55 ,击中H的弹药数为1+1+0=2,击中对方2弹。查看目标B的损伤,查G1表,决定1个炮弹的着弹点,因为属于长距离,投掷骰子为51,14 结果为击中炮塔(T)和甲板(D)查表R2,这个炮弹的穿甲值为1和1(查表得0,但是考虑实际情况最少击穿1”的装甲),小于B的炮塔装甲值10.7和甲板装甲值6.7。所以未能击穿目标装甲。再看是否发生了CD,根据G2表,未击穿而发生CD的概率为20%,为这个个炮弹查看CD,投掷骰子结果为29. 查Y1表,击中炮塔的炮弹未发生CD和击中甲板的炮弹发生了CD。未引起大火。查N1表,投掷结果为22,结果为N4表对应的第5种情况(击中引擎室,每回合减少2节航速,持续时间为N回合,投掷N5表,结果06
N=1,航速最终减到的数值等于N,然后开始加速)。
最终伤害值6+6=12.第二副炮:因为射程不够,无法射击。W射击B,距离15000码,角度65度,APC弹,对方航速30节主炮:E2 36000发射炮弹410发。查H2表,得6+15+0+0+26+14+10+0-5+0+0+0+0-4=62在I1表查,投掷3次10结果为33 56 77,击中B的弹药数为1+0+0=1,击中对方1弹。查看目标B的损伤,查G1表,决定1个炮弹的着弹点,因为属于长距离,投掷骰子为52,结果为击中炮塔(T)查表R2,这个炮弹的穿甲值为1.8,小于B炮塔装甲值10.7。所以未能击穿目标装甲。再看是否发生了CD,根据G2表,未击穿而发生CD的概率为20%,为这个个炮弹查看CD,投掷骰子结果为71. 查Y1表,未发生CD。未引起大火。最终伤害值22.副炮:R1 23000发射炮弹48发。查H2表,得6+15+0+0+26+14+10+0-5+0+0+0+0-4=62在I1表查,投掷3次10,1次2结果为70 43 32 33 ,击中H的弹药数为0+1+1+0=2,击中对方2弹。查看目标B的损伤,查G1表,决定1个炮弹的着弹点,因为属于长距离,投掷骰子为38,65,结果为击中舷侧装甲带font=Times New Roman和炮塔(T)查表R2,这两个炮弹的穿甲值为3.8和1(查表得0,但是考虑实际情况最少击穿1”的装甲),分别小于B的舷侧装甲带font=Times New Roman的装甲值12.6和炮塔的装甲值(T)的10.7。所以未能击穿目标装甲。再看是否发生了CD,根据G2表,未击穿而发生CD的概率为20%,为这两个炮弹查看CD,投掷骰子结果为34. 查Y1表,击中B的舷侧装甲带font=Times New Roman的炮弹发生CD。未引起大火。查N1表,投掷结果为84,结果为N4表对应的第39种情况(结构性损害,三倍伤害))。 最终伤害值6+63=24.B射击H,距离距离15000码,角度70度,APC弹(对方航速30节)主炮:D1发射炮弹48发。查H2表,得6+15-8+0+26+14+10+0-5+0+0+0+0-4=54在I1表查,投掷3次10,1次2结果为53 11 37 06,击中H的弹药数为0+1+1+1=3,击中H三弹,终于回点运气了。查看目标B的损伤,查G1表,决定3个炮弹的着弹点,因为属于近距离,投掷骰子为64,23,53 结果为分别击中炮塔(T), 舷侧装甲带(B),指挥塔(C)查表R2,这3个炮弹的穿甲值分别为2.4,20.1和20.1,分别小于B炮塔装甲的10,大于B舷侧装甲带的12,指挥塔的装甲11。所以第一个炮弹未击穿目标装甲,后两弹击穿目标装甲。再看是否发生了CD,根据G2表,为击中B炮塔装甲而未击穿 发生CD的概率为20%,为这个炮弹查看CD,投掷骰子结果为17. 查Y1表,发生CD。未引起大火。查N1表,投掷结果为52,结果为N4表对应的第20种情况(一个炮塔或炮被击毁(投一个骰子决定是哪个炮组主炮还是副炮,然后再次投掷一个骰子决定损坏炮的位置))。最终决定击中位置为前主炮的靠后的那个双联主炮被击毁。伤害值为24.再看是否发生了CD,根据G2表,为击穿B舷侧装甲带和击穿指挥塔,发生CD的概率为65%,为这个炮弹查看CD,投掷骰子结果为12. 查Y1表,前者发生CD,后者未发生。查N1表,投掷结果为41,结果为N4表对应的第11种情况(统舱指挥失灵N回合(N5投掷47 N=8),并且保持航向,航速不能超过16节,不能EM)。
伤害值为243=72.伤害值为243=72.副炮:P1发射炮弹4*6发。查H2表,得6+15-8+0+26+14+10+0-5+0+0+0+0-4=54在I1表查,投掷2次10,1次4结果为43 21 86,击中H的弹药数为1+1+0=0,击中2弹。查看目标B的损伤,查G1表,决定2个炮弹的着弹点,因为属于长距离,投掷骰子为17,44,结果为分别击中甲板(D),指挥塔(C)查表R2,这2个炮弹的穿甲值分别为1.1和4.8,分别小于H舰的甲板装甲值4.2和指挥塔装甲值11。所以两弹均未击穿目标装甲。再看是否发生了CD,根据G2表,为2个炮弹未穿甲而发生CD的概率为20%,为这个炮弹查看CD,投掷骰子结果为29. 查Y1表,击中甲板的那颗炮弹发生CD,另一个未发生CD。查N1表,投掷结果为02 ,结果为N4表对应的第1种情况!!!!!!!!(胡德号发生了弹药箱殉爆!!!!,在本回合结束后移除)。 伤害值为7+7=14.(多余了 哈哈!!)第二副炮:因为胡德号已经被击沉,故也无需计算了!