新人报到 没时间看完所有帖子不知道有没有人提出来过 如果有 各位勿怪
在玩新版的时候有个设想,就是在杀死一个人后(当然 除了主公),杀人者可立即获得死者所有装备上的装备,包括马,武器,防具。(若是主公杀了忠臣 弃光所有牌后,再拿忠臣的装备)
从道理上讲,在现实中杀了一个武将,可以获得他的装备作为战利品,就算是主公误杀忠臣,也可以留下忠臣的遗物。
从游戏上讲,可以补充杀了忠臣和内奸没有奖励的情况,还可以稍微保护下误杀忠臣的主公(比如忠臣有八卦,仁王)
这样又增加了游戏的变数和乐趣,比如场上剩下一忠一反一内奸,内奸关二哥杀了拿着连弩反贼,抢过连弩再摸3张牌,可以直接把忠臣干掉跟主公单挑。类似情况还有很多变化。而鉴于被杀之人少有防御类装备,而杀人者一般也都有装备,所以对游戏影响不是很大。还可以打出一反贼自动跳出吸引火力献身给同伴,让DPS同伴拿好装备跳起来直接杀主公的配合,可打破反贼必须齐心协力跳出杀主公的定式,增加游戏乐趣。
如果大家觉得这待遇太优厚的话,也可以用“杀人者可立即获得死者所有装备上的装备,但不能归手牌,只能立刻装备或弃掉”。不过个人还是倾向于收手牌,因为反正要弃牌。这个设定貌似对香香有一点加强,不过好在奶妈爆发力不强,还有就是方天画戟可能会很抢手。
还有一个引申想法,就是在一个人死后,另一玩家可以选择帮死人保留其所装备的装备,在其转世后继续装备(不能归手牌),这也符合留“遗物”的现实。当然保留的装备不算那活人的牌 只是继续放在死人面前。这样可以稍微保护下刚复活的1血人,当然其他玩家可以用过河拆桥和顺手牵羊对死人使用。这样貌似对死的那方有利,但暴露的同伴,可能引来杀身之祸。为了平衡,也可以让“保管员”选择弃一张牌才能帮死者保管,这个尺度大家可以根据感觉换,比如换成弃两张牌或掉一滴血,或者扔出与死者等量的装备(例如死者有一把连弩,一匹+1马,保管者也要扔出一把武器和一匹马(任意马)来帮其保管,也可以只扔一个保管一个),个人倾向于无限制,毕竟暴露了身份而且别人也可以拆、顺。(因为死人视为0距离,使用顺手牵羊只要能牵到死人旁边的人 就能牵死人的装备)
刚冒出来的想法,稍后去实战感觉下
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[ 本帖最后由 lin_garnett 于 2008-9-14 11:34 编辑 ]