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不是说反话,呵呵。 L5R游戏机制的确是比万智牌略复杂,但是万智牌不是也有“武士道”、“联通古咒”之类的吗,其实L5R没有比万智牌复杂太多。
L5R有几点较万智牌有显著改进:
1:万智牌卡地爆地问题非常常见,而在L5R你有两个牌库各40张,什么“法术”、“瞬间”(L5R里不是这样叫的,我套用万智牌的叫法)很多都放在一个牌库里,而像“地”“神器”之类是放在另一个牌库里,每一轮你可以从这两个牌库分别获得卡牌。你还可以从初始要塞等地方获得初始资源。
2:胜利方式更为多样。万智牌基本只有获得20点VP(减对手血)胜利的一种方式(磨牌库胜利极少出现),而L5R你除了可以通过获得VP胜利,也可以通过让对手失去VP胜利,也可以消灭对手的所有区域(L5R有很多区域你可以选择进攻,而不是像万智你一开始只能进攻对手)获胜,当然还有通过获得five rings来“得道”获胜。
3:十五年来,L5R的剧情还是比较连续的,都是发生在同一位面,每年的举办的官方联赛的结果可以显著影响L5R剧情的走向。而万智牌现在一年换一个位面(mirrodin、kamigawa、ravnica、lorwyn、alara、zendikar。。。)剧情几乎没有连续性。同时L5R的剧情有RPG游戏的支持,而万智牌没有。
4:画风比万智牌更sexy(个人觉得)。
可惜目前L5R中国没有引进,在国内要玩主要还是通过网上或者朋友代购。L5R是CCG,所以如果要很竞争性地玩会很烧钱。但如果很休闲地玩也是很有乐趣的,我手头有15周年版的9个宗族的预组套牌,我觉得已经足够我玩很久了。