本帖最后由 dsc311 于 2010-10-5 12:21 编辑
最近教很多新手玩TS,发现很多人只执着于战场国的争夺,对于非战场国不怎么关心,于是就写写这篇新手向的文章,水平一般,欢迎拍砖。
战场国之所以重要有2个原因
1 由于支配的条件是 战场国,国家数比对手多且控制非战场国,所以在战场国数落后的情况下采取多占非战场国的鸟国战术是个避免对手支配某大洲的好方法。
2 调整 由于控制邻国对调整有加成,所以控制对手所占国家的非战场国,为调整做准备也是个好方法。
欧洲
欧洲最重要的3个非战场国就是安定度为 2 西班牙 希腊和土耳其。。。通常在意大利被苏联攻陷的情况下,美国玩家可以利用“马歇尔计划”尽早抢占这3个国家以防苏联支配。苏联玩家在有机会的情况下早日抢占其中12个也是不错的。另外如果拖到后期 “推倒这堵墙”出来,美国玩家可以靠鸟国优势把欧洲整个局势翻过来。
另外加拿大和英国由于2张可选牌的加入,对于美国玩家也比较重要。另外 捷克 罗马尼亚 和芬兰由于其地理位置 也是需要注意的点。
亚洲
亚洲 值得注意的非战场国
阿富汗 苏联的邻国。。 印巴的入口 建议美国玩家早放2点,这样就算伊朗被政掉也可以安心
大马 泰国的入口 一点即可。。尽量在 安定3 越战未打之前 放过去
台湾 由于台湾决议的存在 美国有一点抢的价值,但是需衡量亚洲形势,毕竟中国牌用的了台湾决议就没用了。
其他的东南亚的非战场国,有点力多余的情况就抢抢吧,毕竟东南亚计分还有不少分,另外缅甸可以在印巴中保护印度,需注意。
中东
黎巴嫩 是中东唯一安定为1的国家,对于中东劣势的美国来说很重要,而且在阿以战争中可以保护以色列,所以能占早占。
约旦 同理,只不过安定为2。
非洲
由于第3世界非战场国在安定2的时候都可以政变,所以安定度高、地理位置好的第3世界国家相对来说是首选。
博茨瓦那 是个好选择,其他的国家看情况选择。
中美
哥斯达黎加 的一点影响力是美国玩家早晚要放进去的,之后的2点看情况补
另外为了防止美国调古巴 海地可以考虑适当时候放放 ,尼加拉瓜视情况而定,毕竟奥特加 晚期才出来
南美
乌拉圭是我比较推荐的地方,是上下连接要冲,而且对于巴西 阿根廷这2个地方的调整都能支持到
哥伦比亚 安定度太低,不到迫不得已的时候 不要轻易去
借用小库的一句话作为结束
“总体而言,这个游戏是个在全球风险投资的过程,计分牌是一个最好的指导,哪里要计分优先搞哪里,然后就是在全球找最经济的能赚取VP的地方去用的事件或者行动点数。”