dukelp 多于2人的游戏形式,有2V2的,也有环状,也有FFA的 这个游戏因为节奏比较快,如果被集火就很容易出局 而且因为下场就可以打,先手在进攻上有优势,所以在双人游戏中,先手被设定为没有“战场阶段” 但是多人游戏的话这个先后手就设定得比较麻烦。 所以多人游戏中,牌面规则其实并不存在多少问题,要设定的就是先手的限制和成本凶猛攻势下的胜负判定。 BGG和FFG上有很多关于多人规则的讨论,大家也都有很多house rule可以参考。 可以在FFG的WI论坛搜索Multiplayer关键词
dukelp 本帖最后由 dukelp 于 2010-10-4 12:17 编辑 来自BGG How to make Multiplayer work really well in Warhammer: Invasion - a modest proposal. 如何打造一个不错的多人战锤游戏规则 boardgamegeek.com/thread/450707/how-to-make-multiplayer-work-really-well-in-warham? (自己复制粘贴上面这行)
killhum 2VS2 第一回合全部正常,只有1个限制,只能进攻已经行动过的玩家。胜负条件改为只有当对方2家的首都都被摧毁掉至少2个地区才算赢,只有1家被摧毁2个地区,该玩家不退出游戏,只有3个地区都被摧毁才退出游戏。
Easone 自己试了一个玩法,感觉还不错。 2v2 或 3v3 分两边,每一边都是同时行动,每个阶段都是一起的,一同拿自己的资源、手牌,一起在首都阶段召唤,一起进入进攻阶段进攻,哪家要进攻哪家要事先商量好了。 进攻方面,限制每一家只能受到最多一家的攻击。 实际玩了一下就是有的人速度太快了~阶段进行太快调子有点乱。