BiaJiiii tatewu 发表于 2010-9-8 19:55 我觉得……会变成一个反向的MR.JACK吧? 悟空要想办法伪装自己到洞的中心救师傅 其他蜘蛛精则要找出谁是悟 ... 那不如叫<无间西游>哈哈
windvale2003 盘丝洞,第一反应,我想起了《大话西游》 芝麻开门、月光宝盒、牛魔王、猪八戒、盘丝大仙、紫霞仙子、白晶晶、蜘蛛精、唐僧。。。。元素不少哦 我觉得这个更加深入人心 吴大最近要爆发,看出来了
dsc311 其实可以做成 合作类对抗机制啊。。师兄弟3人和白龙马对抗蜘蛛精。。 限时看是蜘蛛吃掉唐僧 还是兄弟们救出 师傅 蜘蛛精可以在洞穴内随意设置陷阱 然后 兄弟3和龙马有各种技能 勘测陷阱或者 破坏陷阱。。。这样游戏就有多次开的乐趣 玩纠结点 还可以加入负面技能 比如猪八戒 会被色诱。。沙僧比较没主见 白龙马 变成人有时限等等。。。
tatewu dsc311 发表于 2010-9-15 00:51 其实可以做成 合作类对抗机制啊。。师兄弟3人和白龙马对抗蜘蛛精。。 限时看是蜘蛛吃掉唐僧 还是兄弟们救出 ... 游戏有合作,但故于个人积分,所以还是有反叛的机会。 第一个版本原有设陷阱,但在试玩前取消,担心过于延迟游戏的结束。 猪八戒 会被色诱 <<< 嗯,等等写下来 :)
dsc311 回复 etckevc 的帖子 感觉如果做成凯吕那样的话 游戏乐趣会少很多。。。既然要用盘丝洞的背景 代入感肯定是第一位。。。如果像凯吕那么纠结。。。另外我觉得可以加入胜利条件卡的机制。。随机抽取 ,,,如果一定回合结束没人胜利则比较分数、。。。或者 把盘丝洞做成分拆卡片的形式 随机背面向上组成盘丝洞。。。然后分成N层唐僧在最底层==
西门逸羽 tatewu 发表于 2010-9-8 18:45 昨晚开始一直在想是否应该用这个主题设计一款角色扮演的版图桌游 。。。 今天下午还看了半部老早的邵氏【 ... 有空的话 把斗兽棋改下机制 做个2.0版的