本帖最后由 windvale2003 于 2010-9-28 11:02 编辑
kingzork 发表于 2010-9-27 08:50 
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比如龙。。。
技能只要有不同,就有强弱之分,或者说在特定时期、特定人使用会有不同的效果,
举个很简单的例子,三国杀 欢乐局和3v3里 关于张辽的使用就会存在很大的差异
这一个版斗福里的13个技能是相对平衡的,这也是这款游戏的魅力所在。
例如:起手开局,即使有更有诱惑力的牌在场,比如你说的福龙或者金龙,只要有福牛在,我会先入福牛,这一招攻守兼备,百试不爽,在开局时候就能很好限制住对手。
在之前斗福版本里并没有最后纯运气成分的轮盘蒙打,当时福狗、福猪、福兔的技能就存在bug,修改之后,这些技能依然强悍,可以在最后时期影响蒙打顺序
刚才说了福牛,的确很强悍,但福羊、福虎的存在很好限制了福牛的作用;玉猪的存在对所有技能是一种震慑
斗福里还有很多很神奇的技能组合,例如叠什么中什么的时候,配合使用福蛇技能会有翻盘的机会
《斗福》在2v2里更讲究技能的使用时机和配合
最后我想说,在高手对决中,是很难有机会轻易获得“福龙”的,即使获得了你的优势也绝不是压倒性的。