第三版的《三国杀》终于搞到手,苦于身边朋友作息时间参差不齐,所以一直找不到测试的机会。牌中总共只有那么4只的空白牌,想加到游戏中去,闲来无事乱想了几个武将以及物品,希望各位大虾可以指教指教。如有雷同,小弟在此拜过,正所谓英雄所见略同嘛,哈哈。
武将篇:
黄忠 蜀 4血
神射:攻击距离无限制;“杀”攻击成功后,置于被攻击者面前,于其回合开始阶段进行判定,若判定牌花色与延时“杀”相同颜色(红色或
黑色),则-1血,否则弃掉。(可被“无懈可击”、“顺手牵羊”、“过河拆桥”等抵消)
【蜀国之中怎可缺少“五虎上将”之一的黄忠黄汉升?无论如何都想加他进去】
庞统 蜀 3血
连环:出牌阶段,使用锦囊的时候,可以再打出一张锦囊牌复制前一张的效果。(“万箭齐发”及“南蛮入侵”除外)
落凤:非自己出牌阶段,有玩家死亡可以获得2张牌;出牌阶段若击毙反贼则可获得5张牌。
【参照了《bang!》中扩展角色技能,想试试在《三国杀》里面效果如何】
典韦 魏 4血
掷戟:可丢弃任意2张装备牌当"杀"/"闪"使用。
【作为曹操的贴身侍卫,没几个“闪”作掩护怎么行,想设计到攻守兼备,不知道会不会有点bt?】
孟获 他 4血
藤甲:当受到“杀”命中后,攻击者需再弃一张牌强制命中,否则“杀”的攻击无效。(“决斗”中同样适用);终身不受南蛮入侵影响但万
箭齐发伤害+1.
【藤甲兵跟孟获其实没多大的关系,不过技能需要唯有加到他的头上。穿了藤甲真的是“硬邦邦”的】
暂时想到这些。
装备篇:
孟德新书 防具
手牌上限+1
【这个某webgame中在bang!的有出现;没有防御效果】
源式铠 防具
抵消任意一次自身伤害,抵消后弃掉。
【有玩魔兽rpg的《真三.无双》相信不会对这件东西感到陌生】
八阵图 防具
每次受到负面锦囊影响的时候可以选择判定,若与负面锦囊相同花色则等效于出了一张“无懈可击”,否则需再出“无懈可击”。
【“八卦阵”的锦囊版,有趣之处是每次判定花色可变。】
玉玺 锦囊
出牌阶段使用,从牌堆摸三张牌
【好像之前有,不知道为什么要取消呢?】
暂时想到这些
碍于对黄忠以及典韦的钟爱,故希望在空白牌中加进这两个角色,一来平均3国人的数目,二来这两个武将实在是经典。如果关于这两位武将有什么好的建议,也希望各位能够补上,小弟感激不尽。
[ 本帖最后由 hnv 于 2008-10-26 12:10 编辑 ]