rikioy 啊拉喀纳斯出版公司:上海博游文化 游戏年龄:12+ 游戏人数:3-10人 游戏时间:20-40分钟 游戏背景: 这是一个发生在大草原上的故事,女神和天狼之间的战争,形成了这场战争的三个阵营,守护者阵营、辅助者阵营、入侵者阵营。关于这个故事,官方网站上还连载了一个小小说,感兴趣的话,可以去看一下:http://www.bo-games.com/Bg.asp 游戏配件: 这是一个卡牌游戏,所以大部分都是纸牌,除此之外,还有形成地形的地形牌×15,代表人物的棋类牌×15。值得一提的是这个棋类牌,就是很多游戏中的token了。是用带有人物图像的硬纸折叠成三角状来使用的。这种做法我觉得比木质的塑制的token更降低成本,相对一个纸牌游戏来说也足够使用了。游戏玩法: 这个游戏还是一个基于bang这个游戏的系统上衍变而来,因为可能很多人已经对bang不熟悉了。所以下面部分用三国杀进行对比。 角色 游戏分为三个阵营加一个天神,天神类似游戏中NPC的作用,下面我就不提了。决定阵营之后,玩家还要抽取任务牌,任务牌分为基本任务和特殊任务(牌上字面就是基本任务和特殊任务两种)基本任务就是你阵营的目标,特殊任务就是要消灭所有其他人(内奸?)。然后玩家抽取相应阵营的英雄牌。在这些属性牌中,唯一保密的就是任务牌,其他的都是公开的信息。从设定上来看,游戏弱化了身份猜测这个机制,强化了游戏一开始就要针锋相对,就要战斗这种信息。 地形 地形系统的设置是类bang游戏没有出现过的一大特色,游戏中由地形卡形成了一个4×4的二维空间,所有移动、战斗范围都是在在这个二维空间上体现出的,甚至有的角色可以改变地形位置。另外,玩家还可可以设置陷阱,武器的攻击范围也有了直线攻击,折线攻击等不同的类型。基本牌 游戏中的基本牌很多就与类bang系统类似了,例如:阿拉对应杀,哪能对应闪等。这点来看有些恶搞,但是取得的效果还是不错的。我们游戏中的话语就改成了,“我阿拉你”“我哪能”。另外游戏中还有一些特色的设定,例如羊奶狼奶,相对于本阵营类似于桃的作用,但是相对于异阵营则需要实现判定。“花色红黑”判定是有别于类bang游戏的设定,判定的时候自己说花色是红是黑,然后判定。 小游戏 小游戏也是游戏中特色的一点。类似类bang游戏中的决斗,但是本游戏中是用另外几张特殊牌进行一个小游戏来决定决斗的胜负。小游戏虽简单,但效果已经达到。呵呵。总结:这款类bang游戏中的创新点和游戏相结合的比较完美。地形系统的引入可以说建立了自己的攻击范围系统。游戏牌的种类比较多。收纳和摆出来的时候一大堆哦。游戏说明书中仍有错误(忘记了是哪块了)。希望此游戏出第二季的时候,要多多吸收玩家的意见。