webcraft 很想在上海也弄北京一个“坏人榜”:/forum/viewthread.php?tid=1405&extra=page%3D1,谁叫我是纯策略游戏的爱好者;P 所以先在这里发个讨论贴,首先看看有多少人有兴趣参与这个。另外一些问题要讨论清楚: 纳入哪些游戏?我觉得目前同北京一样,只纳入Peruto Rico和Calyus两个游戏的战绩。如果将来还有哪些更符合“坏人”的标准的游戏,可以大家讨论决定。 积分排名办法?目前北京的积分规则是:每局游戏按名次积分:第一名10分、第二名6分、第三名3分、第四名1分、第五名0分. 新增附加分规则,每场比赛的第一名为胜者,战胜前5名的玩家可以获得额外积分,一到五名分别为3 2 2 1 1。我觉得基本积分规则没什么问题,附加分有问题,那些很少玩但击败了排名前五的玩家的人,积分一下子很高,场均分甚至大于10,这就不合理了。排名不同的玩家直接确实可以调整一些积分,以平衡实力差距。具体怎么平衡,我也在考虑。 目前北京的排名是以总分排的,我觉得也只有按场均分排名比较合理,规定至少比过三场的玩家才列入排名,否则有积分不计排名。 比分更新方法?我显然不能像幻想那样参加每次活动,所以这个分数怎么更新是个问题。目前基本想法是大家比玩每场比赛之后,把比赛结果按如下结果贴出来: “时间:2008年4月3日 游戏:PR 名次 黑暗的宁静 岑 左左 离非 麒麟 顺位 1 4 3 5 2 分数 46 44 41 41 38” 我可以尽量做到每周更新, 另外版主也可以更新。对玩家有些麻烦,因为每次比玩都需要记录,不过还是很希望大家能给出这样记录,将来看会很有意义。 大家有什么其他想法提出来吧。 [ 本帖最后由 webcraft 于 2008-5-26 20:48 编辑 ]
soul 1、坏人游戏建议包括pr\ma。前者上海正在大面积普及中,后者上海似乎玩得人很多。caylus玩得人太少了。stpetersburg人数也不够。 2、除了场均分的排名方法,也可以考虑按单场名次积分,5人场的头名比3人场头名得分多。这样可以鼓励玩家积极参加活动。
webcraft PR和MA是完全不同类型的游戏,如果要包括两者,那么我看要有两个排行榜才行。前期我没有精力维护两个排行榜,我会从PR开始。现在大家努力普及,我正好也需要些时间作准备。 按人数区分积分是很有必要的,谢谢soul的提醒,我的计划: 5人场:第一名10分、第二名6分、第三名3分、第四名1分、第五名0分。 4人场:第一名8分、第二名5分、第三名2分、第四名0分。 3人场:第一名6分、第二名3分、第三名0分。