本帖最后由 selbs 于 2010-7-8 11:16 编辑
本人不财,目前和雷管董、野猪哥等大神还没法比,但桌游的各种类型配件我应该买全了吧。总结一下心得,仅代表个人意见,供玩家选购桌游时参考,把各个种类配件价格加总,大致是整款桌游定价。先声明,以下意见不适用于集换式游戏,因集换式游戏的配件的定价还要包含收藏价值和稀有性。另外,所有项目的计价货币是人民币,因为我背不出当日外汇牌价。
一、模型
1.非彩绘半成品:“小个子”们定价在每个1~2元人民币看来比较合适,具体还要看脱模、手感、材质等因素,但正常情况下不应高于2元/个。大个子(如bl怪物包或者descent中的大型模型)则不应超过同等重量小模型的价格总和,理由是用料相同的情况下小模型的塑模要难于大模型。
2.彩绘模型:定价在每个5~20元为正常范围。具体也还要看彩绘品质和模型大小。按ddm中普通怪(基本无收藏价值)模型的官方定价计算,8个大约100元,虽然一般是1大带7小,但平均也就是我说的范围。
二、木头
木头的定价应按重量计算,大约应在每市斤200人民币左右。但也要看木头的大小、成形难度、着色和有无异味(说到这我要吐槽:波多的木头就像锯末和木头渣滓,给波多减1分。)
三、卡牌
卡牌定价,我觉得各款游戏比较平均,按张计算每张0.3~0.5元为正常范围(天鹅堡很不和谐)。当然还要看印刷质量、卡牌的大小和薄厚,dixit貌似这三方面都比较出众,所以价格也出众了点,还算能忍吧。这部分尤其需要国产游戏注意一下,好多国产游戏貌似把牌套钱算进了自己的游戏价格,但又没给玩家附送牌套。
四、版图
由于版图大小差距巨大(看看红色11月,再看看魔戒圣战)。按尺寸定价明显比较愚昧,所以我觉得按重量计价很合适,按每市斤50元左右定价比较合适(毕竟版图桌游的分量基本来源于此,所以不可能太贵,玫瑰战争更是如此)。和卡牌一样,要看印刷质量和大小(毕竟大的印刷起来比较不便)、厚度。(又要吐槽了:又是波多,版图薄得还没有某些光盘厚,再次减1分。)
五、纸质token
和版图材质基本相同,所以价格应当和版图差不多,由于还要切割,所以可能要稍贵些。但问题是不厚道的商家按拆下来之前的重量计价,厚道的商家按拆下来之后的重量计价。我想对前者说你们那个纸框框难道也可以在游戏中应用么?否则我们玩家不反对你们直接都拆下来卖给我们的。(还要吐槽:还是怨念的波多,不光版图薄,连token也薄,我一个同学思考太入神,居然把一个金币完美对折了。再再次减1分。)
六、骰子
无论什么材质,无论多么精致和特殊,无论多么重要,我认为一个靠谱的商家也不应该给自己骰子的定价超过10元/个。因为最最精致、特殊、重要的情趣骰也没超过10元/颗。
七、金属、石头、麻将料、织物等其他材质配件
1.金属的重量价格比应高于一元硬币,但应低于所有纪念币及金银条。不解释。
2.石头的重量价格比不应高于玉石和玩赏石
3.我把昆虫棋、tantrix、巴比伦等桌游用的塑料或树脂命名为麻将料,因为确实很像麻将的手感,这个比较难定价,我只能给出个参考上限:每公斤不应超过250元。
4.包括布袋、帽子、眼罩、盖布等等,我只能简单粗暴点:每件定价不应超过50元,毕竟我们买的是游戏,不是时装。
八、外包装
同等大小的盒子主要看材质:单层硬纸板盒(不明真相者可看看正版clue)<多层硬纸版盒<金属盒<木质盒。同样盒子再好定价不应超过50元,我们不干买椟还珠的蠢事。
[b][color=red]九、创意(包括版税、设计费、美工、翻译等等)
不是说创意不重要不宝贵,相反,创意最重要最宝贵。但难到你以为我是按成本价计算的前面那些配件么?我已经把创意平均算在其中了啊。如果哪位商家还觉得不过瘾,觉得自己的创意是如此如此的宝贵和光辉,那么我们可以忍受你在所有配件定价加总的基础上再加不超过20%,再过分的话请你自己好好欣赏自己的创意去吧。
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