本帖最后由 matrix3301 于 2010-9-25 21:46 编辑
今天去游人码头主要想试玩口袋战争,没想到还玩上了货栈城,那就一起写个简单的试玩回忆吧。
首先开局的是口袋战争,我们规定为双方60点战斗部署,每人可以获得6个行动指令,但由于我的领袖角色在场,因此可以多获得1枚行动指令。下图是我和web双方的开局布局,由于我在中秋的时候已经和我老妈偷开了一局不完整的山寨规则游戏,所以稍微有点点小的布阵经验,我把我的重型远程弩车放在后排。前方主要都是放置了突击部队,由于只有60点战斗部署,我决定放弃了所有的弓箭手单位,因此我们前排没有一个弓箭手。
可能因为web对兵种和规则还没吃的太透,所以他居然在自己左路的前排区域漏出了一个大口子,而后排直接放置了投石兵。从布局来看web把重兵都投入在中路。

游戏从我先开始,由于中路是web的重兵把守之地,我肯定不能轻举妄动。所以我先使用了战前调度,将我自己左路后排的轻弩车移动到前排,并使用一点行动指令,将左路的重骑兵单位冲击web的左路,web的左路只有一架战车部队,而且兵力调度点数为7,不把他拿下实在可惜。由于我的冲锋外加重骑兵的特殊能力,我可以投掷3颗筛子,并掷出了5、5、6。直接瞄上了他的战车。

中路往往是兵家必争之地,而且我在这里只有1个单位,web自然对我进行强攻。从行动标记就可以看出,web发布了两次指令在这个单位上,但由于这些兵的攻击力不强,因此对我造成的杀害不是很大。为了保持我的作战伤害力,所以我决定还是用损伤标记弥补军队的损失。

由于我们当时一直没有搞明白,如果一路中已经有部队处于交战中,其他部队的冲锋将如何处理,由于规则交待的比较模糊,所以我们就一直回避,后来我们查了非官方的FAQ发现,原来是可以出现多个部队打一个部队的。如果是这样,或许我的中路部队就没这么好的命了。web旁边的一个奇兵就这样眼巴巴地看着我们死磕。

最后web的凯尔特人,还是抵挡不住我的罗马大军,罗马大军的弩车实在厉害,在后排就可以直接攻击。强大!看看我的战果吧,web挂掉的部队。

战后,web说要查清楚规则后来报仇。嘿嘿,那我就等你复仇。