xbdgsc 本帖最后由 xbdgsc 于 2010-11-7 15:59 编辑 作者:小秉声明:由于原作者懒于排版,所以代发。文中对各位善良纯洁人士的贬低与我无关{:4_130:} ------------------------传送门-------------------------------------wolf桌游聚会总汇:/thread-31914-1-2.html wolf聚会10.1传送门:/thread-31894-1-1.htmlchaos in the old world 开箱照:/thread-31669-1-1.html Chaos in the old world国庆期间终于开了两盘试玩,可惜都是3人局,没有开成4人局,有些遗憾。都是因为奸人坚老是拒绝我的邀约。 Chaos in the old world背景就是几个邪神争地盘。打来打去,在有限的回合内争取坐大到足以达到胜利条件(威胁转轮/胜利分)。一开始我阅读说明书,发现规矩复杂,元素众多,解释都要廿分钟,而且4个人玩很容易就落入混战,特别有群输的设定(有限回合内无人达成胜利条件),令我比较不爽(主要还是因为figue的质量和造型......) 好歹是生日礼物,于是还是要开两局吧,但是发现一玩起来,发现感受又是另一回事了。规矩是复杂,但其实玩家行动就两个,按一定玩家顺序使用混沌牌或者召唤随从(需要不同的力量点数),直到耗尽力量点数或者自愿跳过为止。但策略非常丰富,游戏每个回合都会有不同的随机事件产生,导致会有优势玩家。每回合都有短暂的同盟产生,要求每个玩家对场面局势必须有清楚的认识和判断,可谓战略和战术要素都具备。 原先我怕游戏太混乱了,但其实游戏的精粹就是混乱。原本我还想自己弄个2v2的变体规则,根本没有必要,到最后如果能把一个玩家拉下来导致群输,其实就已经很快乐。 -----------------------------------------Round 1------------------------------------------------------------ First Game Time:2010-10-1晚 Address: 小秉家 Players:小秉(me)、linggi(啊智)、琼达(阿勋) 第一次游戏,讲解和setup就花了30分钟了。 对阵结果: 小秉:红色(嗜血之神Khorne) linggi:蓝色(诡诈之神Tzeentch)(超级符合人物性格) 琼达:紫色(引诱之神Slaanesh) 游戏一开始由于惯例式的小秉与linggi处于敌对状态(私人恩怨),特别小秉作为红色嗜血之神两个战斗骰打不死linggi一个随从(1/4机率),反被linggi一个战斗骰秒掉两个随从(1/12机率)(骰子结果大于等于4视为成功,等于6奖励一个战斗骰)埋下了仇恨的种子。 开始两个回合让琼达占了先机,威胁转轮两个回合转动了三格。(威胁转轮达到一定条件可以转动一格,如果是唯一玩家达成条件最多的该回合转动两格,威胁转轮转动的好处还可以升级)结果紫色引诱之神的胜利目标区域变成四个(总共九个区域)。 接下来就是小秉和linggi的傻眼结盟状态了,但琼达实在强运,随机事件居然产生了有些区域不能发生战斗,把小秉的红色嗜血之神废掉了一大半。而且使琼达的胜利目标区域变成了六个。 混沌牌的功能也是强大的。紫色引诱之神还可以控制其他玩家的随从,小秉彻底无计可施,幸好linggi的蓝色诡诈之神可以将一个区域内的随从重新分配到其他区域,有效地将琼达的随从集中在小秉的屠刀之下。但小秉实在有负红色嗜血之神之名,继续投不出成功的战斗骰,让琼达继续一家坐大。 剩下的时间,小秉和linggi无所不用其技,狼狈为奸,甚至互通混沌手牌内幕。反而琼达一派大将之风,让无耻二人组多次回手。 第五个回合,小秉和linggi联手较完美地封杀琼达的胜利目标区域,但紫色引诱之神居然还可以将一个区域的贵族引诱到另一区域(将胜利目标区域转移),使联手防线出现漏洞,于是游戏在二人 “还可以这样啊!!”惊叹声中结束。 感想:玩红色嗜血之神必须手运要足够好、玩蓝色诡诈之神必须人品要足够差;因为各种混沌手牌,所以场面随时变化,越拖到后手越有利;可以使某些区域毁灭让玩家胜利目标区域减少。 -----------------------------------------Round 2------------------------------------------------------------ Second Game Time:2010-10-3晚 Address: 小秉家 Players:小秉(me)、linggi(啊智)、M记(晓萌) 有了游戏经验, setup所花时间大为减少。 对阵结果: 小秉:紫色(引诱之神Slaanesh) linggi:绿色(瘟疫之神Nurgle) M记:蓝色(诡诈之神Tzeentch) 这次由于没有了红色嗜血之神,战斗场面立刻大为减少。M记因为新手关系,而且蓝色诡诈之神必须充分认清局面和了解手牌功能,所以让小秉和linggi占了先机。 绿色瘟疫之神特性也比较厉害,他可以减少对手的堕落标记。(堕落标记表示每个玩家在不同区域的占有率,当所有堕落标记达到12个,该区域毁灭,占有率前两名的玩家可以获得胜利分)由于有了上次的恐怖体验,紫色引诱之神这次得到有效的压制,但是还是每轮稳定转轮一格。到了升级目标区域增多了,还是能转动两格。 第五回合,一直忽视的绿色瘟疫之神忽然把两个区域弄毁灭了,linggi的分数忽然从20+变成了45,太恐怖了。轮到小秉和M记傻眼了。 第六回合,linggi的绿色瘟疫之神牢牢地抢分,肯定能拿5分以上,但小秉由于目标区域增多,紫色引诱之神变成容易抢到转轮两格达成胜利目标。只有M记蓝色诡诈之神完全没戏。 于是M记搜肠刮肚,终于找出他的乐趣。用蓝色诡诈之神的重新分配随从牌,把小秉和linggi的随从集中在一起,美其名曰:让天意决定胜负。于是在他的引导之下,著名战役产生了。 Linggi必须5个战斗骰投出4个成功的(5/16几率)(骰子结果大于等于4视为成功,等于6奖励一个战斗骰),干掉小秉两个随从,绿色瘟疫之神就能通过50+的分数胜出,否则就是小秉的紫色引诱之神以转轮胜出。(转轮胜利优于分数胜利)结果linggi5个战斗骰居然投出了3个6!!!(机率极低,忽略另外两个战斗骰是否成功,则为5/108机率,)意味他奖励的3个战斗骰再扔出一个,就能胜出游戏。Linggi邪恶地笑了。 很可惜居然第二次投骰居然一个成功骰都没有(1/8机率)。于是M记对于导演的战役精彩程度很满意,人品老是拼不过人家的小秉终于也笑了,只有linggi仍在回味从极乐到极悲的过程,久久不能释怀...... 感想:紫色引诱之神过于强大了,结果查官方FAQ,原来印错了,转轮难度增加了一倍,真郁闷;不能让同一玩家得到两次毁灭区域第一的分数,不然也很容易以50+分数胜出。
jingsu2000 xbdgsc 发表于 2010-10-7 21:27 好眼力!桌游主人亲笔书写阿。这样有疑问时可以看英文 有种带背胶的打印纸,完全透明,打印了之后就跟有字的透明胶一样(据说,没亲眼见过) 可以做成替代手写的贴条,我早就想搞了,不知道效果如何
xbdgsc jingsu2000 发表于 2010-10-7 21:51 有种带背胶的打印纸,完全透明,打印了之后就跟有字的透明胶一样(据说,没亲眼见过) 可以做成替代手 ... 估计你说的是转印纸,这个会有镜像的问题,做的时候要小心哦。 可以用转印机或者电熨斗转印,转印到卡牌的效果没试过,召唤小白鼠,呵呵
jingsu2000 xbdgsc 发表于 2010-10-7 22:08 估计你说的是转印纸,这个会有镜像的问题,做的时候要小心哦。 可以用转印机或者电熨斗转印,转印到卡 ... 我准备找个比较空闲的时间当下小白鼠了。。。。。
xbdgsc jingsu2000 发表于 2010-10-7 22:12 我准备找个比较空闲的时间当下小白鼠了。。。。。 建议找扑克牌试试,找质量好一点的转印纸,打印的时候可能要开后盖把转印纸拉出来。 最后会不会脱落就不清楚了,祝好运!