camus_dvd 本帖最后由 camus_dvd 于 2009-1-20 13:08 编辑 恩……关键是游戏方式再有趣些就好了 只能1张1张出,遇到连续被封杀,会感觉运气成分重了点 真忘私绵 发表于 2008-11-20 11:25 这个本来就是运气游戏啊......... 主要要几个人会闹,不然肯定觉得蛮无聊 我和朋友都带GF去玩德国蟑螂,最后我们两个卯上了,杀的一塌糊涂
蹦出 如果每一张牌都印一段金刚经,你们边玩变背,还能顺便驱魔呢。 规则决定有趣程度,这是第一的。背景文化是包装而已,有时候,欧美文化对我们而言反倒是一种隔阂,不如扑克麻将来的亲切呢。同样是八种不同的牌,如果换成八个非洲小国的名称或者抗癌药物的官方学名,怕是要枯燥到死了。但什么才是最亲切,最娱乐的呢?diy才可以。
camus_dvd 如果每一张牌都印一段金刚经,你们边玩变背,还能顺便驱魔呢。 规则决定有趣程度,这是第一的。背景文化是包装而已,有时候,欧美文化对我们而言反倒是一种隔阂,不如扑克麻将来的亲切呢。同样是八种不同的牌,如 ... 蹦出 发表于 2009-1-20 18:01 不过对于BG这种洋盘货,还是有了主题好点 特别是对于mm 抽象游戏比较要命 很多人都会以主题来定第一印象 虽然BG的核心在于机制