发一个傲世就伤了蛮多人脆弱的自尊心。被狂喷,然而真正强大的人根本不会在意被喷或者无关痛痒不着要害的诋毁,所以我依然傲视那些弱者。
好比说一个人长得很帅,你说他丑,他会在意吗?一个人一直很聪明,你说他笨他会在意吗?然而,你跟一个长得丑又自己欺骗自己很帅的人说他丑,他一定非常痛苦。同样生活中虚弱被欺压的人,往往容易被不经意的一句话两句话激怒,因为戳到了痛处。
总体来说,我觉得游戏玩家都是很有爱的。爱生活,爱世界,而因为有更高的精神追求而不能满足于现实世界的无聊,需要在游戏世界里寻求一定的精神享受。
说到游戏,我就觉得游戏永远要搞清楚一个概念,永远是玩家玩游戏,而不要做成游戏玩人的情况!
设计师要用最少的游戏规则来规范和构筑的一个游戏世界,让玩家可以在不违反客观游戏世界规则的情况下尽情发挥和享受。
如果一个游戏世界经不起玩家发挥创造力的玩耍而崩溃!
设计师突然要像上帝一样出现告诉玩家虽然我没规定,但是你不可以这样做!你不可以那样做!
那么这就绝对是一款垃圾游戏。
而如何做出一款不会因为玩家充满想象力和创造力的游戏方式而崩溃的游戏呢?
我觉得就是需要大量的测试,请求最有创造力的,最会用bug玩法破坏游戏平衡的玩家测试游戏。设计师再天才也不可能凭空想象玩家会怎么玩,而这也是我为什么愤怒国内所谓原创游戏的根本原因。基本上都没有经过严谨的测试就推向市场,发行了以后才发现玩家比设计师聪明太多,游戏有bug!
早上脑袋晕,实在不适合设计游戏,于是清理一下房间,把N版的测试牌拿出来摆到一起,跟大家共享一下自己艰巨的测试之路。


再跟同行们分享卡牌游戏能尽快做出测试牌的软件:外国玩家们用来做万智牌的开源软件,希望大家都能经过严谨的测试再发行真正好的原创游戏。不要求玩家因为是中国人做的,因为是原创的来买自己的游戏!而是因为你的游戏真正的好玩!
最后再一句得罪蛮多人的话,最看不起用中国的原创的做借口的!不是傲视是极度蔑视!
测试牌软件主页:
http://magicseteditor.sourceforge.net/
下载以后,点击new set,然后有选项可以选择中文。