游戏今天拿到。开了一局四人局。怎么说呢。应该说比预想的要差些。作者应该是想作出一个具有多种发展路线,玩家相互间具有一定互动但影响不是很大的经济建设游戏。只开了一局,对游戏很难给出一个中肯的评价。不过有一个很不好的游戏体验就是繁琐,游戏的买建筑和运货阶段,每个人在倒腾货物、合同、船、各种功能建筑、使用市场。牵扯到货物小木块,船牌 合同牌 以及功能建筑token的摆放。有些乱糟糟的感觉。互动方面,起码从第一次游戏过程来看。互动很小,最主要的互动也就是选择顺位,购买建筑早期有一些影响。后期基本除了选择顺位就是各种各的事情了。
另外这个游戏的配件质量一般,玩家版图是几张硬卡纸,拆token版的时候也觉得费劲。
说了不少不好的,不过拿它和最近玩过的其他算是新出游戏比,倒也不差。IGA多人策略游戏今年提名那些。除了AOI ,Glen More,以及last train to Wensleydale没玩过,其他也都玩过不止一次,个人认为 constantinopolis整体游戏感觉上不比玩过那些的平均水准差。但游戏整体上的确是缺乏创新以及略显凌乱。而且规则书写得也够烂的。。。