其实现代艺术这个游戏还是很好推的,在我所见到的推荐现代艺术的过程中,不少人都愿意接受并喜爱这个游戏。当然,现代艺术的底蕴,不是一两盘就能了解的,所以入门的快慢也可算作是一个关键。这个游戏虽然不复杂,但是在教学的过程中,照样会出现因为听不懂规则而开始就产生厌倦的人,对于这样的情况,实在是非常可惜的事情。
在讲解现代艺术的过程中,最难说清楚的便是关于价格的计算和游戏每盘的结点。没错,对于一个已经上手的人来说,这些根本不算什么,但是对于一个没有接触过MA的新手,确实是会在开始比较混乱的。常常会发生一种事,就是在讲解的途中对方不能理解,好一些的,不停询问,差一些的,丧失兴趣。所以根据这样的情况,我还是认为问题出在讲解上。
归结一下,听者不明白,容易搞糊涂的问题主要在如下几点:
- 到底什么是卖画
- 一幅画怎么出价
- 怎么叫结束
- 一幅画最终价格是怎样
- 怎么才能赚钱,什么叫卖给博物馆(或者银行)
很简单的问题,但是究竟是在哪里出了疏漏呢?仔细想一下,以上的问题可能是分别对应了这样几个原因:
- 不知道手牌和面前牌的关系,由于讲解者没有说明手牌和卖出的牌是分开的(以为这个是理所当然),所以在听者的思想里,没有区分这两者。自然可能把手牌和打出的牌混为一谈,可能会以为卖出的牌会回到另外一个人的手上,于是出现后面的种种混乱。
- 不知道画的定价标准,这个和结束的时机有关,也和新手的认识有关,所以在还没有进行游戏的时候,要搞清楚这点是比较有难度的,这可以和下面几个问题合并。
- 结束的定义不明,听者可能会误会为“一共打出5张牌就结束”(不要奇怪,即使你说了是某一种类,别人未必不会听漏关键字),而关于最后一张牌是否起作用,也是个先说了会让人头晕,不说又影响游戏的问题。
- 一幅画的最终价格,自然和结束的时候画的数量有关,关于计分的方式,向来是这个游戏讲解的重点。但是这个问题如果不能快速说明,也会造成理解的困惑。现代艺术教学最大的难处不是别人可能听错,而是可能听不到正确的就完全不能理解,至于不能理解的时候听者会被误导到哪个方向,那就看听的人的思维走向了呵呵。
- 关于赚钱,如果不能讲清卖画和卖给博物馆两种方式,也是比较费劲的,这部分的难处还是要和结束的定义放在一起说,所以结合一定要紧密。
如上,虽然说都是不起眼的小问题,但是实际讲解中能影响到的方面也确实不少。关于这点,我个人还是建议使用代入式的讲解,在讲解的途中,通过关键字去点出其中的要点。
例如可以这么说:
“今天要介绍的这个游戏叫现代艺术,是个非常经典优秀的拍卖类游戏,大家也可以看到,这个游戏几乎是每个桌游吧的必备游戏”(如果是你自带的而桌游吧没有,后面那句话就省了吧^_)
“游戏是这么个意思,现在大家扮演各个画廊的老板,你们手上发的牌就代表你们仓库里的画。现在有个博物馆,希望进一批画,大家自然就想把手上的画都卖给博物馆啊。于是博物馆说了:‘你们搞一场拍卖会,拍卖会上最热门的三种画,我以高价收购’”。
“OK,围绕着博物馆的这个提议我们来进行游戏,大家看看前面这个版块和手上的画,可以发现画一共有五种颜色,黄、绿、红、蓝、棕”,也就是说,游戏就是一场拍卖会,你们在拍卖会上要拍卖五种颜色的画(画本身只有颜色区别),并通过两种赚钱方式去挣钱,四轮过后,钱最多的人就是赢家”
“在这里必须先让大家确认一点,你们手上的画,在卖出去之前都算是‘你的仓库’里的,所以本身不具有任何价值,说白了就是一分钱不值,只有把手上的画卖出去,才能赚钱,而卖出去或者买回来的画,是放在你的面前的,这个叫做‘已经拍卖的画’,博物馆只会回收‘已经拍卖的画’,从而付钱给你,这点一定要区分开,记住,手上的画和卖出去的画,是两个完全不同的概念”
“好,刚才说了游戏有两种赚钱方式,现在来说一下,这个是游戏的重点”
“第一种,通过卖画给别人赚钱。例如,我卖一张画给你,比如10万,那么你首先要付我10万,然后你把画回收放在面前,在这里,我已经赚到了10万,而你,用10万买了一幅画”
“那么你花10万买的画自然不能白花钱对不对?你肯定是想把它最后卖给博物馆换取价值。所以第二种,就是把自己买到的画卖给博物馆去赚钱,但博物馆说过了,它只收拍卖会上最热门的三种画,这个热门的意思就是卖得最多,或者说出现的频率最高。也就是说,在每轮结束时(游戏共进行4轮),你买到的画只要在拍卖会上出现的张数是前三,就可以卖给博物馆换钱,反之,一分钱不值”
“那么游戏什么时候结束呢,当某一种颜色的画,注意是某一种颜色,在外面出现的数量达到5的时候就立刻结束(最后一张不算,这个可以在后面举例的时候说),比如现在我卖给你一张,你卖给我一张,我又卖给你。。。(可以通过举例让2人的画变成如4黄3绿2红2蓝的方式来说明前三名,平局的判断可说可不说),于是蓝色第一,绿色第二,红色第三,前三名确定了”
“好,前三名已经出现,那么就开始计算价格,博物馆对前三名的画的分配是:第一名30万,第二名20万,第三名10万,其他不值钱,那么此时你必须将画卖给博物馆,不得收藏。于是你买了多少多少张画(开始按照例子计算),就获得了多少多少钱。也就是说,第一轮的画最多可能值30万,最少可能根本不值钱,这个就是大家在拍卖时竞价的标准”
“一轮结束后,大家会补一些画,然后第二轮重新开始,一共4轮结束”
“最后提醒一下,画的价值是可以累计的,比如现在蓝色第一轮是30万第一,如果它第二轮还是第一,那第二轮结束时就累计值60万了,但是如果第三轮没有进入名次,那第三轮就不值钱,而第四轮又是第三,那就是30+30+10=70万。也就是说,价值是累计的,但是,只有在进入名次的时候才累计”(同时进行操作)
一般来说,现代艺术需要讲解的重点就这么多,具体的关键字强调方法,还是需要讲解者根据情况来进行强调和说明。当然讲解的时候,操作是不能少的,边讲边说嘛。但是操作还是要简洁,操作和讲解如果能并进的话,那绝对是相辅相成的。
至今,我还是不能说出一套完整的讲解方法,很是遗憾,我也很希望更多的讲解高手能总结和归纳,让像MA这样更多的优秀游戏,让更多人所知,我觉得这对桌游的国内的发展,定是大有助益的。
今天仓促之间写了一些,可能语言润色方面有所欠缺,将就将就呵呵。