本帖最后由 etckevc 于 2010-9-14 01:13 编辑
相比较农场主,不得不说洛阳的运气成分很高,我这里写的是在和朋友玩了几盘后的一点体会。
首先,卡牌中助手部分,毫无疑问,工头(可以和地主配合,迅速拿到最需要的熟客、流客和助手)、地主(通常是1+1取牌,他可以1+3取牌)、说客(1份的钱买2份同类型种子,在开始很重要)、农民(多收)最重要,当然佃户(付3元从私田中挑1个放出,通常早期选那个6块田)、短工、骗子(换对手助手)以及官吏(免费拿双牌)等也很厉害,可考虑到每次购买双牌需要以助手和摊贩中多的数字作为成本,显然助手不适合保留太多。
其次,卡牌中熟客部分,那个交双麦子的很重要,早期的那点资金流动就靠他了,如果要solo高分,这个人物必须要适时的出现,其他几个熟客也要配合自己的田来选择,完美的情况就是完全配对。而且感觉拿熟客要单子大,别担心供货不出来,毕竟满意度可以从好变坏,有一步缓冲
再次,卡牌中的流客部分,这个很明显,熟客够多时,保持多1人,流客收益最大化,当然如果配合那个可以翻转满意度或者在基准上+2元销售流客的助手就可以熟客和流客人数持平了。总之,流客收益大于熟客,如何拿到好的流客很重要!
再再次,卡牌中的菜贩部分,这个不多说了,基本换种子都是靠他们的,不可能一直5元、6元去购买的。
最后,看看总计分吧,最高20分,共9回合,那么也就是说,9个回合,平均每回合要走2步,且有2个回合要走3步,而每个回合的第一步只要1元,而后面都是要以后面格子上的数字来支付,这意味着走3步的必须在第10步之前完成,最好是4,5,6连走,7,8,9连走。这样代价可以小很多。不过始终20分是个传说,感觉即使对手全力配合的情况下,走到18,19分已经很极限了。
我一个朋友solo了n盘,觉得也不可能20分。ps:洛阳的solo规则牌阵很怪的,要分4行,每行3张,价格为0元,1元,2元,2元,然后往上顶,第2行的牌会被洗掉来加快牌的流动。在边上放6张固定的牌,作为虚拟对手,供某些助手作为对象使用。而solo整个洗牌只能进行2次,1次是开始的时候,1次是在1块公田被收获完毕后的那轮。
总体评价:洛阳确实只是三部曲的第一部,机制设计和运气成分的控制还不是很完善,但是感觉没有大家说的那么闷。过段时间写个港口的心得。 好了,谢谢大家!