本帖最后由 robobby 于 2010-9-22 15:13 编辑
原帖:http://archive.bgdf.com/tiki-index.php?page=Game+Types
有些词汇常被用来总结一个游戏的特点。例如一个游戏可以被形容为“啤酒加饼干”游戏或者“板块放置组合收集游戏”。这是按照游戏类型和游戏机制来对游戏进行描述。本文将讨论下面这些常见的词汇。
卡牌游戏卡牌游戏是指游戏的主要组件是卡牌,并且游戏流程也是围绕卡牌展开。虽然卡牌游戏很容易辨认,但有时卡牌游戏和版图游戏的区别是很模糊的。卡牌游戏可以使用版图,例如失落城市Lost Cities;版图游戏也可能使用卡牌。
啤酒加饼干啤酒加饼干指的是一类具有以下特点的游戏: 幽默的主题 高度玩家互动 玩家逐渐出局 中等或较高的运气成分 较短的游戏时间这类游戏的著名例子有Nuclear War, Junta, Cosmic Encounter, 以及Wizwar。这个类型往往被认为是非常美国式的游戏类型。虽然此类游戏的运气成分较重,较有技巧的玩家往往还是能战胜新手和欠缺技巧的玩家。因此虽然比不上策略游戏,啤酒加饼干类型的游戏还是有一定的策略成分的。
近来由于类似于Bang!和我是大老板I'm the Boss这些作品的面世,这个类别在地域覆盖范围和细致分化上都有所发展。
德式游戏德式策略桌游的名称是因为这类游戏最早在德国流行起来,不过这个称呼通常认为跟欧式游戏、家庭策略游戏、设计师游戏含义一样。
德式游戏的范围很广,虽然几乎没有两个人对德式游戏的定义完全相同,比较普及的德式游戏还是有一些共同点: 游戏的重点是玩家决策 运气成分不高 规则简单容易上手 游戏时间不超过90分钟 游戏组件质量很高
广受欢迎与推崇的德式游戏有:卡坦岛Settlers of Catan,波多黎各Puerto Rico,车票之旅Ticket to Ride等。
战争游戏笼统地说,战争游戏或者叫做冲突模拟游戏让玩家来模拟两方或者多方之间的军事冲突。通常游戏与史实有关,真实感是玩家和设计师的最重要考虑因素。游戏覆盖的范围变化很大,既可以是对某一次战斗的具体模拟,也可以是重现整场宏大的战争。
战争游戏通常被认为是桌面游戏的一个特殊分支,有时候谈论桌面游戏,并不包括战争游戏。
大众游戏大众游戏指的是在百货商场和超市能很容易买到的游戏。这类游戏有很多,常见的有: 经典类:大富翁,国际象棋,Scrabble, Parchesi 电视电影类:幸存者游戏Survivor: the Game,达芬奇密码TheDaVinci Code Board Game等 儿童游戏:为儿童设计,往往游戏中会有一些电子玩具 聚会游戏:Twister, Pictionary, Trivial Pursuit
BGG列出的游戏类型有:
抽象策略AbstractStrategy动作/敏捷 Action/Dexterity冒险Adventure虚张声势Bluffing卡牌Card儿童Children's文明Civilization收集部件CollectibleComponents推理Deduction骰子Dice经济Economic教育Educational电子Electronic扩展Expansion forBase Game探索Exploration战斗Fighting幽默Humor数学Math迷宫Maze记忆Memory模型Miniature音乐Music谈判Negotiation数字Number聚会Party解谜Puzzle竞速Racing即时Real-Time区域建设Territory Building影视细节Trivia战争游戏Wargame词汇Word
请注意主题和游戏类型多有重叠。