本帖最后由 zxsoft 于 2010-9-22 22:26 编辑
铁老大的规则把车票的改了很多,我总结一下吧,让大家知道一下铁老大规则:(我只知道车票欧洲版的规则,所以只能和欧洲版比了。。)
1.隧道建立方式由翻3张牌改为翻2张牌,如有相同颜色的牌,则需要再打出一张。
2.多了山脉这种地型,建和方式和隧道差不多,也是翻2张牌,但是必须翻出相同颜色的牌才能建成功,如果翻出的2张牌都和准备的牌颜色不一样,则需要多付出一张牌。
3.2或3人游戏时,两个城市间的两条铁路线只能用一条.
4.借道(火车站)改为只能借一条道,不是借火车站周围所有的路线。并且三个借道的花费一样,都是给你要使用的那条道的拥有者一张彩色火车头卡。但同时要扣去所借路线的分数。比如借了一条长度为7的路线,则需要扣去21分。
5.借道留着不加4分。
6.手牌上限15张。
7.除和欧洲一样的最长道咱10分以外,连通的城市最多可以获得10分加分,完成最多任务可以获得10分加分。
说说我们觉得不好玩的地方。。。
觉得问题主要出在版图上,整个版图上的关键线路太多,所谓关键线路就是一旦占住这条线路,别的玩家必须绕非常远的路才能到达。而且有很多的地方是仅需要占一两条很短的路,就可以封死一个城市或封死一个区域,让别的玩家永远无法到达。这种关键路线有很多。而且建设很容易。而15张的手牌上限又使的任务比较容易暴露,于是在游戏中经常出现比车票中激烈地多的抢路事件。而且你会发现有好多好多路可能被抢,所以你就会拼命的建关键线路。但一般你的关键线路同时也会被别人占住,而这时候你很可能发现到达目的地的路已经全部被封死,不可能完成任务了。。。
总之按铁老大的规则玩起来觉得很累。玩了两把都输的很惨。。觉得还是车票好玩啊。。。