以下是自己玩一个小游戏,甚至改进它的一段心得,供大家参考。
背景
hex mex是个不知名的小游戏,甚至bgg都还没有收录。它的包装很简单,一个纸制盒子,内有20片用竹子做成的六边形牌片(正反面都可以使用)及一个袋子。而游戏的版图是一个有19个六边形格子的图面,类似于卡坦的版图。
游戏的单人玩法是把牌片放入袋子中,自己一张张摸并按照一定规则放入版图中,胜利条件是把版图填满,并都形成正六边形。经尝试,这是很有挑战性的。但多人玩法则是在尽可能快的把自己分到的牌片放入版图中,谁放的多则获胜。我并没有尝试过这种多人玩法,但知道它并不适合我。所以试图对此游戏进行改造,增加策略玩法。
下图是包装实物,看上去非常简单。左边的版图因为有平行四边形的存在,并非是单人玩法的解。

分析
在改造之前,再让我们深入了解下游戏的配件。
这些牌片由5种颜色任选3块进行组合,如果不计重复的话,应该有10块独一无二的组合,再按照2倍计算,所以是20块。这样的话,带有某种颜色的牌片数量都是一样的(12块),这就为随机选一种颜色作为自己主色创造了条件。
游戏的版图也很有趣。上面有19个格子,所以20块的板块和版图对应的话,只剩下一块放不上。顺便说下这种形状的数字都很特别,是质数的可能性很大。按照中间1之外的圈数来计算,比如如果是一圈,总格子数量是7,两圈则是19,三圈则是37。公式应该是1+(1+2...+n)*6。
下图才是单人玩法的一解。

待续