目前武圣相当于73张杀, 龙胆相当于45杀,45闪, 明显龙胆强于武圣, 因此武圣建议改为任意黑色当杀, 任意方片当闪, 相当于61杀,29闪,共90杀闪与龙胆平衡。龙胆不需改变。
诸葛亮建议天生装备八卦阵, 观星技能不变。一强一弱技能搭配,生存能力强, 有一定干扰控制力, 适合任何角色。
马超建议可以装备两匹马,否则明显弱于乾坤
乾坤如果只改为对武器和护盾生效对马无效,应该是比较合适的状态。否则孙尚香太难打, 非常耽误时间
裸衣如果不离开掉两点血的思路,无论怎么改都难以给许褚新生,裸衣可改为虎痴,方案1:每回合可以选择一名玩家决斗,对方先出杀,许褚若失败, 可以判定,25%or 50%几率不掉血 方案2:许褚可替任何人决斗,如果许褚失败25-50%不掉血(包括貂蝉指定的决斗),由于决斗牌少,方案2可能过弱。
我们的实战中并没有觉得孙权过强,只是如果君主是孙权游戏便少了一些乐趣,反贼一定会在第一时间集火孙权,降到三血一下孙权就是废人一个了,选择孙权一般形式会很快明朗,双方进入实力硬拼, 内奸的作用凸显,也是内奸比较容易的手得情况。因此我们实战中,刘备点号率最高,孙权和曹操差不多。 我的感觉是,孙权需要的修改并非弱化技能,而是能让孙权当主公得情况战况可以多变一些,目前的技能设置让战术非常单调,降低了双方试探摸底阶段得乐趣和智慧比拼。建议,制衡技能改为,免疫南蛮入侵和决斗,或者免疫南蛮入侵决斗如失败50%概率不掉血。未经过实测。
陆逊技能过于中庸生存力爆发力干扰力都不强,缺乏特点,正是由于缺乏特点,因此点号率很低。建议:连营技能可以改为用杀攻击成功后,可指定被攻击者左侧或右侧玩家也视同被杀攻击。 大大提高陆逊攻击力,适合当主攻型反贼或忠臣。未实测。
铜铃建议改为劫营,甘宁百骑劫曹营,也符合人物背景,用杀攻击成功后可抽取对方一张手牌,如遇司马懿,互相抵消互不抽牌。未实测,可能过强。
[ 本帖最后由 澄江似练 于 2008-6-20 23:58 编辑 ]