本帖最后由 keron944 于 2010-7-19 15:16 编辑
最近一鼓作气把鬼故事所有boss都通过一次。难度是初级:1boss,每人4气。(谜之音:小样,就是个初级也敢来炫耀)玩的时候依然是随机boss的,只不过打完的就抽出来,下一盘不用。 其实这个游戏,除了靠骰运,还是有一点点策略的。我看到论坛里有些亲们说这个很难,我之前和朋友开也是boss一出就死翘翘。不过现在我初级一路下来胜率也有90%(谜之音:是你水平太弱啦)。所以这里和大家分享一下所谓的“心得”,高手们请不要见笑,少喷呵呵。由于我是同时控制四个而不是solo模式,所以下面这些“心得”可能只适合同时控制四个的玩法,对于使用中立者的未必很合适。文章中的中文翻译采用国内的中文翻译书……
【布局篇】 首先,鬼故事是有开局的,第一步是随机放好九个村庄板块,然后才是放玩家板块。所以这里的布局,有时候会影响到后面驱鬼的效率。 先来关注一下对驱鬼最有用的村庄(括号内功能简称):方士居所(一气杀鬼),寺庙(佛像),药店(拿道术),诵经坛(全屏减抗)。剩下的五个村庄偏于辅助,暂时先不管。 由于蓝色道士有“求助or驱鬼两次”/“求助+驱鬼”的能力,为了最大发挥其能力,一般将蓝色板块放在以上村庄较多的边缘,让他一边杀蓝色鬼,一边使用求助。 由于黄色道士能拿道术或者贴符,他的驱鬼效率是最高的(比起靠RP的绿色,靠道术指示物更稳定),在初期某些黑色鬼(黄色开局都是拿黑色道术)死掉后会奖励1气或阴阳,所以到了中后期,黄色的血一般比较多,这些多出来的血可以用来启动“方士居所”的能力。因此,为了方便,黄色可以靠近有“方士居所”的一侧。 由于红色道士移动力高,注定了他是东奔西跑,所以红色板块的位置不用讲究。 由于绿色道士更多时候是不停的驱鬼,没空求助,所以其板块位置也不用讲究。 由此,我们根据村庄的布局,就可以把玩家的板块摆好了。
【能力选择篇】 再来说一下道士的能力选择。以下纯属个人感想。
1.蓝色:驱鬼+求助各一次一般比较实用。求助两次的能力只有在拿道术时候有用,而由于蓝色不是驱鬼主输出,驱鬼两次一般也是在四个对角比较有用(我一次杀不死两个,两次总能杀吧……)。所以如果在对角有拿道术的板块,用“驱鬼or求助两次”能力倒也是不错的尝试。 案例:打[无名]的时候,他刚好出现在对角道术板块的隔壁,蓝色玩家行动,求助两次,红黄绿都拿到(自己还有蓝),轮到黄色玩家的时候,带上黑色,过来直接驱鬼。(无名:好歹轮一圈再杀我啊……无名资料:红黄蓝绿黑,进场诵经坛清空,白色骰子无效) 2.红色:对控场较有经验的玩家可以选择“我动你动”能力(这个翻译……),这往往在关键时刻帮助队友到达指定位置,对于最后合力杀boss很有效。一般来说,“飞行”能力(人家是腾云驾雾啊好不)较容易使用。如果你闲着没事的话,飞过去拿佛像,然后再飞到指定位置放好。或者飞去方士居所杀鬼也不错。案例:打[游魂魍魉],需要用佛像镇压才能杀掉,这一局刚好我的红色道士是飞的,飞过来放了个佛像,轻松灭掉。 3.绿色:强烈建议用四骰子禁诅咒的能力!诅咒骰子是噩梦一般的存在,不要以为你用重投的能力可以躲过(谜之音:你吴风附体了么?)。案例:用重投的能力。打死一只绿色鬼,要投诅咒骰,投到入侵,前面是诵经坛不想被入侵,所以重投,结果……失去所有道术指示物。于是接下来一直很悲剧…… 4.黄色:个人认为拿道术比贴符实在。贴符的话,当你需要驱除某些鬼的时候,不要因为他血少你就轻敌,对于位置比较关键或者能力比较恶心的鬼,最好保证一次驱除掉,这个时候就算对方血少(例如2黑),你最好还是贴个符以防万一。反而那些多血占位置无大害的鬼,不用去贴他们,把符留给关键要杀的鬼。
【开局篇】 为了最大提高每个道士的能力效率,开局一般由黄色红色开始,蓝色最后一个(按顺时针的顺序自己安排)。一般上来先在诵经坛放个黑色。血少的鬼可以放在边上,让绿色道士争取一并杀掉两个,绿色道士一般就徘徊于边角上。多去帮其他队友驱鬼。
【中局篇】 到了中局,你开始要留意你杀过的鬼的颜色分布了。由于每种颜色鬼的数量都一样,所以看杀过什么鬼,就能推测接下来的发展。例如,我杀的绿色鬼比较多,红色鬼比较少,那么你可以将诵经坛里面换成红色,绿色玩家也可以多跑动到别的地方而不用长期守在绿色板块那里。总之,诵经坛是个可以活用的东西。 中期的时候,道术指示物用得差不多了,对于血多的怪开始疲软。前文说过,诅咒骰子是噩梦一般的存在。我的经验是,遇到那种4血,每回合诅咒的鬼,最好不要让他活超过一个回合,如果驱鬼不成的话,果断用方士居所杀死。否则后患无穷。 对于入侵,大家要淡定。除了我之前说过几个驱鬼主力的村庄外,其他就算入侵了也不用太心疼。只要留意着不要输就行,阴阳毕竟是个重要的宝贝,不要随便用了。(什么你说用法坛将村庄回复?我从来不用那玩意……)但是诵经坛和方士居所,说什么也不要让他被入侵。同样,遇到入侵凶猛的鬼,要果断方士居所…… 当然了诚如看片过多会虚脱一样,方士过多也会贫血。越到后期,越是不能让鬼占满你的板块,除非你要调整boss出场的位置,用来卡位。因此,方士居所的使用要适可而止,当用则用。 至于佛像,boss快出来的时候要果断放在合适的位置。一方面防止超载扣血,一方面以防那该死的boss是[梦魇](引入新鬼+对面空场才能驱除),别看这个boss只有三滴血,我被他搞死过两次,两次都是他引入的新鬼刚好堵在他对面的空格,让我驱鬼失败。后来就是靠佛像把他引入的新鬼秒掉才杀死的。
【后期篇】 Boss出来以后,不用多说,四个道士全部集结在一起,利用道术指示物共享的规则,速度杀掉。人多好办事啊!夜长梦多。这个我想地球人都知道。 其实,以上的一些经验可能大家玩的时候都注意到了,在下就献丑了呵呵。 最后,其实合作类的游戏最忌一人指挥,如果有爱的话,输掉后再讨论,比游戏中指挥更有意思。鬼故事这个游戏我还是很喜欢的,还自己diy了一些扩充才有的板块和鬼,希望喜欢这个游戏的同好们不要轻易气馁,要向终极难度挑战啊嘿嘿。