selbs 這個遊戲的遊戲時長一般有多長? RPG的精華部份在於劇情, 不知道樓主是怎麼處理的,如果是固定劇情的,如何 ... xxbbg 发表于 2010-7-22 11:00 关于重玩性人家想的很简单,没剧情,只练功。
selbs 为啥楼上的帖子让我想到了韩国网游…… uriah 发表于 2010-7-22 13:18 在中国这种网游吃得开啊,每天在网吧睡的管你什么剧情不剧情的,装备牛叉、招数炫目、pk刺激、最后收费还便宜就行啊。
sonb866 恕我愚钝 lz的这个系列帖子也都看了,但是我到现在也没看出来这游戏的胜利目标是什么,或者说,怎么才算 ... irstar 发表于 2010-7-22 10:00 这个等你玩了就知道了.现在说有点抽象.
sonb866 1、我被LOGO动画晃到了…… 2、“逆さまの蝶” 大赞! 3、对LZ的热情和努力深感钦佩。望精益求精,顺利出 ... yuxiss 发表于 2010-7-22 03:17 {:4_138:} 我会继续努力的!~~
sonb866 這個遊戲的遊戲時長一般有多長? RPG的精華部份在於劇情, 不知道樓主是怎麼處理的,如果是固定劇情的,如何 ... xxbbg 发表于 2010-7-22 11:00 你最长能承受多长时间?
irstar 这个等你玩了就知道了.现在说有点抽象. sonb866 发表于 2010-7-22 13:46 为什么连游戏目标和结束条件都能抽象…… 我觉得我玩过的所有游戏都有一个很具体的目标啊,无论是pcgame还是tvgame还是boardgame,无论是act还是rpg还是slg 无非不就是打倒关底或者看完剧情或者限定若干时间或者消灭敌人或者积攒某种资源么 这东西还能怎么抽象……
irstar 有剧情的, 对了,还有,你们还没玩过不要妄加想象和评论啊. 视频,你能仔细看一下嘛? sonb866 发表于 2010-7-22 13:54 可能是因为你这个系统实在太新颖了,大家找不到参照或者说按照以往的经验想象不出来 而那个视频里又实在是没怎么涉及更多的信息 所以只好乱猜了
xxbbg 你没回答我的问题呢,你最长可以承受多少时间? (注意哦,时长可变,可不是我的说辞) 请先回答我,我再回答你好 ... sonb866 发表于 2010-7-22 14:10 我能承受多長的時間 和 你的遊戲的遊戲時長有什麽 必然且直接的關係么?
sonb866 为什么连游戏目标和结束条件都能抽象…… 我觉得我玩过的所有游戏都有一个很具体的目标啊,无论是pcgame还 ... irstar 发表于 2010-7-22 14:08 这位同学有混淆概念之嫌哦. "游戏目标和结束条件都能抽象" 也不是我的说辞哦
sonb866 可能是因为你这个系统实在太新颖了,大家找不到参照或者说按照以往的经验想象不出来 而那个视频里又实在是 ... irstar 发表于 2010-7-22 14:11 就算不看视频,下面也有文字描述啊,兄弟. 总能慢慢了解的
sonb866 我能承受多長的時間 和 你的遊戲的遊戲時長有什麽 必然且直接的關係么? xxbbg 发表于 2010-7-22 14:13 亲爱的朋友,你总是喜欢这样以反问来代替回答嘛? 我的问题你都无须回答,而你的必须回答.这样恐怕有失公平吧?