本帖最后由 118151171 于 2010-10-20 13:07 编辑
我来发一下某群聊里的东西
有好的评论,也有不好的~
有得意见也挺忠肯~
我相信也没人敢说,我就是专业的评论家,我的意见就一定没错~
不过还请各位玩家,玩多几次,深刻体验过游戏再下评论~~
主观方面的:
2010/10/17 14:10:25
钉子Athrun.Zala 你玩鬼戏有什么感受啊说说
2010/10/17 14:11:27 Athrun.Zala
还没玩呢,今天有机会开下
2010/10/17 14:12:17
钉子到时 谈谈感受什么的
2010/10/17 14:14:29 钉子
不过这东西美工什么的确实是不错
2010/10/17 14:15:08 钉子
还有 风声的美工也不错 西游接 别的都不说单说美工还是不错的
2010/10/17 14:17:20 Athrun.Zala
恩,还不错
2010/10/17 15:14:02 阿洲
鬼戏的卡牌手感我很喜欢
2010/10/17 15:14:21 阿洲
小姑娘要能再画漂亮点就好了,不过,毕竟是鬼。。。俄。。。
流程,内容方面:
2010/10/17 21:06:03 わか夸りにかけ
有时候比较郁闷
2010/10/17 21:06:14 钉子
比如
2010/10/17 21:07:49 わか夸りにかけ
比如看见人家一回合抽78张
到你了你除了驱鬼啥都干不了~~
或者是一个突发事件亏手牌亏法器亏灵力嘛突发事件~
2010/10/17 21:08:59 钉子
0
2010/10/17 21:10:24 わか夸りにかけ
还有你队友太猪的时候~~
你就认命吧!
2010/10/17 21:11:46 钉子
哦等于是 相当要求合作呗 一个人屎全队死
2010/10/17 21:12:01 わか夸りにかけ
差不多
2010/10/17 21:12:28 钉子
合作太强了也不好 新手上手很难
2010/10/17 21:12:49 钉子
而且 新手第一次和老手玩 太招仇恨了
2010/10/17 21:14:13 钉子
哦
2010/10/17 21:34:44 D伯爵
哪种投票游戏?
2010/10/17 21:52:25 Athrun.Zala
今天晚上玩了3盘~
2010/10/17 21:52:55 Athrun.Zala
有两盘邪道很悲剧
2010/10/17 21:53:01 Athrun.Zala
鬼王都没出现
2010/10/17 21:53:17 阿洲
玩的很胸闷
2010/10/17 21:53:33 阿洲
有工作人员伐?简单提点意见
2010/10/17 21:53:38 阿洲
[表情]
2010/10/17 21:53:40 わか夸りにかけ
你一旦被发现是邪道
你就会各种的杯具?~~
2010/10/17 21:53:49 Forever┌119
恩
2010/10/17 21:54:11 Forever┌119
太操蛋。。1盘邪道。。 开始被砍身份 太悲剧了。
2010/10/17 21:54:43 わか夸りにかけ
这个测试时候已经知道了
2010/10/17 21:55:27 Athrun.Zala
单数人玩邪道绝对悲剧
2010/10/17 21:56:12 阿洲
我觉得身份类的游戏,还是不要有试探身份的牌好
2010/10/17 21:56:22 阿洲
或者机制
2010/10/17 21:56:43 阿洲
不然会造成各种imba和优胜策略的出现
有点负面的:
2010/10/17 21:59:02 阿洲
补充一下,我实在是找不到乐趣性,我就感觉在做数学题
2010/10/17 21:59:07 阿洲
做完了就完了。。。。
2010/10/17 21:59:40 阿洲
这游戏没快感丫
2010/10/17 21:59:55 阿洲
好歹战国策还能有凌辱他人的快感[表情]
2010/10/17 21:59:57 わか夸りにかけ
你说的是哪种快感?
2010/10/17 22:00:09 阿洲
虽然被凌辱的时候很不爽[表情]
2010/10/17 22:00:28 わか夸りにかけ
被凌辱你无法回击是关键
2010/10/17 22:00:53 阿洲
身份类的游戏,要么就是偏重策略与管理,比如三国杀、魔城马车之类的
2010/10/17 22:01:09 Athrun.Zala
我觉得做鬼王把其他人全部杀掉应该很有快感,不过我们今天玩了几盘鬼王都没出现,大家驱鬼都很积极~
2010/10/17 22:01:13 阿洲
要么就是不要有试探机制,让玩家有一种我就知道这种的智力尊严
也有正面的:
2010/10/17 22:01:34 Athrun.Zala
不过我觉得鬼戏要比三界传好玩~
2010/10/17 22:01:40 阿洲
么么
2010/10/17 22:01:48 Athrun.Zala
在目前的一些国产游戏中还是算不错的了
2010/10/17 22:09:00 Athrun.Zala
所以从原创度来说,鬼戏我还是接受的
修改建议方面的意见:
2010/10/17 22:23:24 Athrun.Zala
一是玩家没有代入感,感受不到自己是个道士,这个问题的关键在于里面的鬼不会害人,它仅仅变成一种为玩家提供分数的金币。比方说,如果鬼会伤害村民,鬼越多,村民死得越多,那么作为玩家扮演个道士去拯救村庄就很有代入感了。这也让玩家明确了为什么要驱鬼?
2010/10/17 22:24:23 Athrun.Zala
二是玩家没有办法在自己的回合里一次驱散多个鬼,这会让游戏的进程变得很平稳且没有惊奇性和爽快感。
[color=royalblue]摘自:星杯传说群[/color]