本帖最后由 zach 于 2010-10-31 05:21 编辑
实验室里的小白鼠
游戏背景正所谓不想做将军的士兵不是好士兵,对于所有的小白鼠来说,也有一个共同的超级偶像,那就是传说中的神勇小白鼠,听说只有最出色的小白鼠,才能在实验中激发出自己的潜能,获得超能力,但是事实真的是这样吗?
游戏道具1.小白鼠角色卡若干。2.目标卡从8到15共8张。3.实验卡:分为物理,化学,生物,心理四类,每种卡都是分值1~5,每张卡都有3张,也就是20X3,总共60张。4.谋划卡(注意不是魔法卡)若干5.记分的纸笔或者是筹码若干。
游戏流程开始设置:1.每个人拿取一张角色卡。
2.每人暗抽一张目标卡,记住上面的数字,牌面向下放置。3.实验牌和谋划牌一起洗混,每人抽取3张,作为自己的手牌,剩余卡牌,牌面向下作为抽牌堆。谋划牌和实验牌的背面是一样的。4.游戏开始,任意选择一位玩家作为起始。
游戏流程:每位玩家都行动完一次成为一轮。当某个玩家的完成任一记分条件,这一局游戏结束,计算积分。游戏分为几局,当某位玩家在某局结束的时候,积分达到要求时,本场游戏结束,积分最高的获胜。新的一局开始时,所有打出和手中的任务牌必须上交,重复执行开始设置里的2~5,手中的谋划卡保留到下一局。
每轮每个玩家的行动顺序如下:1.准备阶段:抽取和自己面前打出的最多相同类别实验数量的卡牌,从中选出一张,其他的放入弃牌堆。举例,小王面前打出了3张物理实验卡,2张2化学实验卡,1张心理实验卡,在回合开始的时候,小王在卡牌堆抽取3张卡(物理实验卡类别的数目最多,有3张),从中选取一张,其余弃掉。2.行动阶段:可以选择以下任意一种执行 a.公开实验:卡面向上打出一张实验牌,此卡可以用于在准备阶段计算同类卡牌的数量 b.秘密实验:面向下打出一张实验牌,此卡不算作任何一个种类,只有最后算分的时候才能翻开。 c.什么都不执行。
满足条件的谋划卡可以在自己的行动轮,任意阶段启用,启用数量不受限制。
记分条件每局游戏有两种情况可以进入记分阶段:1.当某一玩家面前的任意一种任务卡的分数之和等于自己目标卡的数字时。2.当某一玩家完成第8个任务的时候。
记分规则以下所有分数的总和为这一局的分数1.首先达成记分条件的玩家得2分。2.计算每种任务卡总和和目标的差值,选出最小的一个差值,5-这个差值,作为目标得分。举例,小王的目标卡为10分,物理任务总共为12分,化学任务总共为7分,心理任务总共为3分,则物理类总分12与目标值10的差值最小,目标得分为5-abs(12-10)为3分。目标得分不能为负,abs()取绝对值。
胜利条件最先获得10分的玩家获胜
卡牌简述:谋划卡初步构想是使用的时候需要有特定的任务卡打出在桌面上,这样设计的时候可以为每种学科为背景设置能力,物理类的谋划卡着重于对场面上卡牌的影响,例如退回某个任务,可以额外打一张任务卡。心理类的着重于手牌和信息控制,例如交换手牌,查看秘密任务卡。生物卡牌着重于玩家控制,例如禁手,转向。化学卡可以用来修正某个任务卡的数值,以便于达成目标。角色卡,每个角色是否需要特殊的能力,比如每次抽牌可以多抽一张;抽取谋划卡可以二选一;每局一次,强制弃掉一个打出的任务卡等等。卡牌表:表格格式有点混乱,最好下载pdf文件查看,打印
物理 物理 物理 物理 物理 1如果你给出实验牌,对方必须给出谋划牌,反之亦然
加速 加速 加速 相对论 相对论
打出此牌后,可以再进行一次收益阶段 打出此牌后,可以再进行一次收益阶段 打出此牌后,可以再进行一次收益阶段 给予指定玩家一张手牌,此玩家必须回给一张不同类的手牌。1 给予指定玩家一张手牌,此玩家必须回给一张不同类的手牌。1
物理 物理 物理 物理
相对论 激光 激光 激光
给予指定玩家一张手牌,此玩家必须回给一张不同类的手牌。1 弃掉一个你的秘密实验,抽取2张手牌 弃掉一个你的秘密实验,抽取2张手牌 弃掉一个你的秘密实验,抽取2张手牌
心理 心理 心理 心理 心理
催眠
催眠 催眠 潜意识 潜意识
移去任意一张打出的公开实验牌
移去任意一张打出的公开实验牌 移去任意一张打出的公开实验牌 查看一个玩家的目标牌,你可以选择是否与他互换目标牌 查看一个玩家的目标牌,你可以选择是否与他互换目标牌
心理 心理 心理 心理
潜意识 疯狂 疯狂 疯狂
查看一个玩家的目标牌,你可以选择是否与他互换目标牌 除你之外,其他玩家都必须把一张公开实验转变为秘密实验 除你之外,其他玩家都必须把一张公开实验转变为秘密实验 除你之外,其他玩家都必须把一张公开实验转变为秘密实验
生物 生物 生物 生物 生物 2如果此实验牌被弃掉,同时弃掉此谋划牌
进化 进化 进化 压迫 压迫
打出此牌后,可以立刻再打出一张实验牌 打出此牌后,可以立刻再打出一张实验牌 打出此牌后,可以立刻再打出一张实验牌 指定某个玩家,除非他弃掉一张谋划牌,否则下回合轮空 指定某个玩家,除非他弃掉一张谋划牌,否则下回合轮空
生物 生物 生物 生物
压迫 污染 污染 污染
指定某个玩家,除非他弃掉一张谋划牌,否则下回合轮空 把此牌放在你面前,指定一种实验类型,只要这张牌在桌面上,指定的实验类型不能在选牌时计数,等下次轮到你行动开始时,移除这张牌 把此牌放在你面前,指定一种实验类型,只要这张牌在桌面上,指定的实验类型不能在选牌时计数,等下次轮到你行动开始时,移除这张牌 把此牌放在你面前,指定一种实验类型,只要这张牌在桌面上,指定的实验类型不能在选牌时计数,等下次轮到你行动开始时,移除这张牌
化学 化学 化学 化学 化学
催化
催化 催化 合成 合成
可以放在一张你打出的实验牌上,此实验的分值翻倍2
可以放在一张你打出的实验牌上,此实验的分值翻倍2 可以放在一张你打出的实验牌上,此实验的分值翻倍2 把一张你的公开实验牌放于另一张你的公开实验牌之下,分值为两张牌的总和,算为上方实验牌类型,且不能被移去 把一张你的公开实验牌放于另一张你的公开实验牌之下,分值为两张牌的总和,算为上方实验牌类型,且不能被移去
化学 化学 化学 化学
合成 分解 分解 分解
把一张你的公开实验牌放于另一张你的公开实验牌之下,分值为两张牌的总和,算为上方实验牌类型,且不能被移去 放在任意一张实验牌上,此牌的分值变为1,此实验牌拥有者可抽取一张实验牌2 放在任意一张实验牌上,此牌的分值变为1,此实验牌拥有者可抽取一张实验牌2 放在任意一张实验牌上,此牌的分值变为1,此实验牌拥有者可抽取一张实验牌2
物理 物理 物理 物理 物理
1
2 3 4 5
物理 物理 物理 物理 物理
1
2 3 4 5
物理 物理 物理 物理 物理
1
2 3 4 5
心理 心理 心理 心理 心理
1
2 3 4 5
心理 心理 心理 心理 心理
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2 3 4 5
心理 心理 心理 心理 心理
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生物 生物 生物 生物 生物
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生物 生物 生物 生物 生物
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2 3 4 5
生物 生物 生物 生物 生物
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2 3 4 5
化学 化学 化学 化学 化学
1
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化学 化学 化学 化学 化学
1
2 3 4 5
化学 化学 化学 化学 化学
1
2 3 4 5
目标 目标 目标 目标 目标
8
9 10 11 12
目标 目标 目标
13
14 15
另附测试卡牌打印格式