wuxiangfeng 兰萍 发表于 2010-10-15 13:51 555555555555 厉鬼传说是合作类的,玩起来感觉有点像打炮台(TD)的感觉,正版的牌和小模型还是比较好玩的,论坛里有介绍帖,好像是玩具发的你可以搜索下,一个接一个的鬼出现,然后一个接一个的干掉,如果4个人代入感比较强的话还是很有意思的,不过缺点也很明显,高难度时通关就没有意思了。。。 PS:厉鬼的难度个人感觉还是很高的,特别是青树这种骰运不是很好的,祝楼主玩的愉快。
golden__lee wyyzayxyx 发表于 2010-10-15 13:22 浪费了我几天的口水,,现在居然还看到这问题,,我抓狂了 显然他如果问厉鬼是什么机制的可能回答的人还多一点... 好不好玩...这个问题很复杂啊...没有正确答案阿...哈哈
工藤新一 图文介绍如下: http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/4f226197a5aee16a55fb960c.html 其实这个介绍的中文故事部分是我根据游戏乱编出来的,但是中文盗版的就拿过去直接用来作为开篇了。。。。 不错的合作类游戏,自虐合作两相宜。如果想减少运气成分,可以根据骰子自定义出相应的概率杀鬼。 耐不耐玩和好不好玩我觉得是相当主观的东西,特别是耐不耐玩。很多人把耐不耐玩放在是不是一个好游戏的标准上,我觉得不是很相关,比如像dixit之类的游戏,和不同人玩会有不同的感觉。而耐不耐玩和值不值得买这个关系也不好说。所以。。。当说一个游戏是好游戏的时候,他和耐不耐玩,值不值得买,其实是没多大关系的,呵