其实,关于我本人接触的桌面游戏时间还不算长,不过到目前为止感觉特别好的游戏真不多,或者不够投入,或者是其他的什么原因,但关于气氛的打造,我们北京做的并不够好,我希望组织聚会和真正开桌游吧的人是真正的爱好者,
首先,推广的意义就是桌面游戏的真正的意义,面对面的交流,交友,若抛开本质的追求,只为看哪个游戏的奖项多,名气高而玩的话,是舍本逐末,我想也是大家所不愿意看到的,更不是我的初衷.
其次,各个组织联系太少,有些门户之见, 现在社会要求大家能利用可利用的一切资源,如果过多少年桌面游戏才能和现在的魔方一样,仍然是这么个尴尬的位置,不知道现在的组织者是个什么样的感觉,魔方给我的感觉是这么多年了,依然有大多数人碰都没有碰过,不过相比较而言,比桌面游戏好太多了,知道的朋友都知道我业余做益智玩具,其中有些涉及到整合,只是两块木头拼出个金字塔的形状来,桌面游戏的作用在我看来并不简单是玩这么简单,我想因为它对大家或者说对人们有些改变,能找到不同的话题,扩大交友范围,能找到共同的爱好者,大家可以都喜欢电影,可以讨论电视剧,可以谈谈自己不一样的经历,可以组织去郊游,可以做很多,如果我们能齐心做些努力,或许有这么多人的努力,我们会有真正属于自己的游戏,真正的快乐,真正的人生.
这里,说些个人的想法,我人比较随性,爱好很多,也很多都不精通,没有想过什么拯救地球的目标,只希望这个看起来的太平世界能让我感到更多的快乐,有自己的业余生活,有共同爱好的朋友,有机会和人一起疯狂一把,年轻的意义希望做所有这年纪能做的事,不至于眼看着过去而忘记,生活中自己能有个追随的地方.那里能提供个平台,让大家相聚,自己找自己的朋友,自己找自己的爱好,不要做看客,自己体会年轻.
如果有人愿意投入精力做一个不论年龄,不论身份,只为能活的更快乐的地方,我想过一个名字:风尚中国俱乐部,
要能碰到志同道合的朋友,我愿倾力和大家一起去做他.