再来贴个简版游戏规则,是2007年12月的时候刚刚开始玩没多久后,自己写的。从前都只能贴在space上小范围宣传,现在终于找到“窝”了。希望有越来越多的人喜欢桌面游戏。
卡卡松《carcassonne》是一个欧洲的拼图策略游戏,是由一个名叫Klaus-Jurgen Wrede德国人在2001年的时候发明的,并且获得了当年的年度游戏大奖和德国游戏大奖。卡卡松和另外两个游戏《Settlers of Catan》 《 Ticket to Ride》对那些从来没有玩过策略性桌面游戏的人来说,是最好的入门游戏。如果你刚刚入门,你可以玩得很随便,如果你是个玩了很久的老手,你可以玩得很狡诈.
最基础版的卡卡松游戏道具包括由72块小拼图,5种颜色的小木人称作meeple ,每种颜色8个meeple(1个用于记分),一块记分卡(没有也无所谓),有了这些,游戏就可以开始了。
卡卡松是一个拼图游戏,一开始的时候,桌上只有一小块拼图,每个玩家轮流从盒子里随机抽一块拼图,拼到桌上。当游戏结束的时候桌上将会是一大张由所有人拼出的大地图。
拼图的时候必须“同种地形相连,草连草,路连路,城市连城市”,满足这个规则,你可以把手里的那块拼图拼到任何对你有利的地方。每拼完一块图,你可以选择是否要出动手里的1个小人(meeple)占领你刚刚拼上的那块拼图。
小人可以站在城里 (城里的小人称作武士,当城市闭合的时候小人可以重新回到你的手中,并取得相应的分数)
小人可以站在路上(路上的小人称为强盗,当道路闭合的时候,小人可以回到你的手中,并取得相应的分数)
小人可以躺在草地上(草地上的小人称作农民,躺下去的小人永远回不来,到游戏结束时记分)
还有一种特殊的地形-修道院(修道院里的小人称作僧侣,当修道院拼图周围被其他8块拼图围满的时候,小人可以重新回到你的手中,并取得相应分数)
任何连通的同种地形,如果已经被某个小人占领,则不可以再“站”“躺”小人
你占领的地盘当然是越大越多越好,可是每个人手里只有7个小人,用完就没有了,如果不能及时收回派出的小人,会有大麻烦。
如何记分?
如果你拥有一条路,看路有多长,一块1分。
如果你拥有一个闭合的城市,看城市有多大,一块2分,有盾牌记号的城市土地一块4分
如果你拥有一个修道院,看修道院周围由几块拼图,围满8块,得9分,7块8分,依次递减。
如果你拥有一片草地,看草地上有多少闭合的城市,每个闭合城市给你加3分
游戏结束时如果你还有尚未完成的城市,城市里的土地每块1分,有盾牌的土地一块2分。
得分最高者获得胜利。