本帖最后由 sammy 于 2010-10-31 19:53 编辑
图片为主,文字为辅。
Settlers of America
Trails to Rails
卡坦:美国作为Catan历史系列的第三作,在2010年发售了。
个人对catan一直比较喜欢,很早就买了德版的一套4盒(新版的就不再重复投资了,没钱。。。)。
看到TB上有卖后就直接订了一盒,虽然知道偏贵,但是战棋会实在太慢。(最近上架了)
买了以后开了4局,一直没空摆起来拍照,今天没活动,补一个。
首先是封绘

封面上就很清楚的点明了这作的一大要素,火车
盒底

版图,资源,发展卡等等详细的content. 以及初学的初始setup图
这个盒子的大小和原来的catan一样大

(这个德版基本版的盒子里常年放着基本+骑士)
然后开箱

空洞里是4个建造卡,12个数字token,40个Gold钱币。版图是6折的,。
4色木头配件,原本是2大包。我自己用自封带分了4大4小的8包。
每色两包

一包铁路,一包其它。因为游戏中铁路是随造随用(30个应该用不光),别的都关系到局势的变化,建议都公开
每个人的木头就5种

火车2,铁路30,城市12(4人用10个),开拓者2(就是个移民大篷车),货物*10(4人用8个)
这个城市比美版基础catan的好,有屋檐了。。。
还有些东西

4色建造卡,12个数字token,5种资源。
在美国,砖头貌似没用要了,就变成煤。以前的羊也变成了牛。
有token就说明数字还是有变化的。(这点就比德国地理版好。。。)
还有些发展卡

就算不看文字,只要了解规则的,相信看看卡上的符号也都可以理解的。
还有几个东西

强盗,骰子和Gold。
最后就是一个快大大的版图

基本就是6个盒子那么大。一眼就能看出是美国。两边也各自印了建造卡,那4个不用也不要紧。
画了4个转盘,干吗用的呢?继续看吧
这就是初始setup以后的样子了

那一圈就是放城市和货物的。
下面简单的介绍这个游戏。
游戏的目的就是要把自己的货物运完,首先完成的就是赢家。
每个城市旁边都一个空格,就是卸货的地方,规定只能运到其它玩家的城市并且每个城市只有一次位置卸货。你卸货了,别人就再也不能在这个城市卸货了。
开始每人只有一个货物可以用,就是转盘中央的称为活动货物。之后每次在版图上建了一个城市,这个转盘上被移走的城市旁的货物就放到中间,成为active的。也就可以用来继续运了。
具体运货的操作就是让自己的火车途经其它玩家的城市,只要那个货物的位置空着就能放一个货物过去。
火车要移动自然就要造铁路,这和基本版的道路类似也有不同,它可以穿过别人的城市继续造,只要和自己的城市或铁路相邻就可以。火车沿着铁路移动,支付一个煤就可以移动1-3步。
另外城市是不用造的,他们是你的开拓者就地“变”的。首先要造开拓者,然后一个麦子可以移动开拓者1-3步,一旦停在可以造城市的位置,他们就免费变成一个城市。
这个游戏里还有一种资源,gold。gold可以用来和银行换资源,2gold换一个。一回合最多这样换两个资源。另外你的火车从别人的铁路上经过,也要给主人1块,不过每个火车一回合最多就给每个玩家1块,无论你经过他几段铁路。
那钱从哪里来呢?一是别人给的,还有就是自己挣的。
一旦你建造的铁路令一个独立的城市,和别的城市有了铁路连接,那这个城市和他对短距离相连的城市之间,每一段铁路的主人可以拿1个gold,有几段拿几个gold。当然gold也可以在玩家直接任意的交易资源。
还有就是一个流程上的差异,在每个玩家结束自己的回合后,其它人依次都有一个额外建造回合(基本版的5-6人扩充里有类似规则)。在这个阶段里可以建造或购买发展卡,但不能交易不能移动火车或开拓者。有了这样的规定,大大降低掷7弃牌的可能。我开了4局还没人扔资源的。
最后说说数字token。初始setup都是已经放好了所有的12个数字在东部有?的地方,但是在中西部有很多的??的地方。一旦有相邻的城市建成,立刻从东部拿一个token过来,拿取得顺序是最东一列的最北边的token优先。所以游戏后期,东部的资源产出会逐渐的减少。
其它的游戏细节就请大家自己看规则书了。
这个catan不像基本版那样,运气好可能rush。这里如果别人不发展,你就会很难运货。如何共同发展的同时取得优势?如何在建城市和造铁路运货之间取得平衡?这些都是需要考虑的策略。一起玩过的同学都觉得不错,相比基本版,策略了很多。
初学一局通常在2个多小时左右。