本帖最后由 well 于 2010-11-1 16:06 编辑
Catacombs(墓穴)
http://boardgamegeek.com/boardgame/57390/catacombs

正如我的前两个帖子一样,这篇“这个游戏的XX好XX”系列最后一篇仍然是关于幻想冒险游戏的,只不过这次冒险的场景转入了地下。(另外急于团购的同学不必担心,这款风格古旧的游戏出版于2010年,毫无疑问是三款中最容易买到的。)
故事发生在……好吧这回懒惰的制作者没有给我们背景故事,这个游戏可以容纳2-5人,1人扮演墓穴主人及其众多手下,其他1-4人扮演4个喜欢找麻烦的冒险者,让我们来看看一款主题冒险游戏必不可少的精美模型吧:

如图所见,白色中等大小的是冒险者们(不用我说,你当然认出了他们分别是野蛮人、精灵、盗贼和法师——什么?多了一个?它是法师召唤出的骷髅,你没注意到它特别骨感么)
黑色的大个子是墓穴主人
橙色的小圆形是火球
黄色的小小圆形是射出的箭
其它大大小小的则是数量和种类繁多的各色怪物
下面这张图是游戏正在进行中:一位美女正在思考如何移动她的盗贼

我们可以注意到游戏的制作者热心的提供了贴纸以免眼神不好的玩家把他们的人物弄混,以及地牢的版图是如何像人物模型一样的简洁明快
顺带一提这款游戏的画风非常复古,具有D&D2.0以前的风格:

这只火恶魔大约是模型中那个橙色的大块头
……
好吧,这款如此简陋哦不简洁而又复古的游戏除了可以锻炼我们的眼力之外,还有什么卖点呢?难道圆形的木片代表着这其实是一款精巧的欧式的数学模型游戏?当然不,这是一款大·型·动·作·冒·险·游戏(我想BGC老用户一定知道前几个词意味着什么)!游戏中你所要做的就是用手弹出你的人物/火球/弓箭模型,把它笔直的射到你的敌人身上!
我知道这听上去有点令人难以接受,把主题情景浓厚的幻想冒险游戏和动作游戏混合怎么都不像一个好主意。
可是玩过这款游戏的粉丝并不这么看。
他们声称这是一款90分钟的高度战术配合游戏,策略度可以和耗时更长的Descent媲美(比如用你的野蛮人把巨魔推到法师的火球路径上)。而游戏提供的多个不断复杂的迷宫,特别是作者公布在网上的那些扩展迷宫,则让他们中的某些家伙想起了D&D1.0-2.0时期在地牢里度过的美好时光……
别问我这个游戏是怎么做到的,我也不知道……{:4_130:}
这款游戏目前玩家评分7.45,BGG排名376位。
系列文章:
这个游戏的版图好华丽——Return of the Heroes
/thread-33100-1-1.html
这个游戏的规则好复杂——Magic Realm
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