玩“三国杀”已经有一段时间啦(数数手指原来两只手指能够数完),不得不承认,我被三国杀的魅力深深地吸引住,虽然我也玩过bang!但如果对于无扩充的bang!我觉得三国杀更能体现多变性以及技巧性,闲来无事,整理一下我玩“三国杀”的一些个人看法。
开局:
对于开局的武将选择,新人的话觉会觉得无所谓,反正都不会,随便抽一个就是。但对于晋级玩家来说,会知道开局武将的选择直接影响到局势的发展,影响武将选择的条件主要有一下几个:
A. 身份 B. 位置 C. 平衡
影响武将的首要选择是身份,你的身份基本上决定了你所选择武将的类型。
- 主公
对于游戏中唯一公开身份的角色,他的任务并不是上场杀敌,而是观察场上的形势,找出帮助自己的忠臣,回避反贼的攻击,故在武将选择上应首要选择一些生存能力比较强的武将,如防守类武将、存牌类武将、回复类等武将,此类武将对抗击有一定的抵御能力。如果真的是懒得考虑甚至只是想过过主公技瘾的玩家,推荐选择曹刘孙吧(主公不选择主公我还是主公么我?- -!)。切忌选择攻击型武将,要认清你身份的定位(做主公哪用自己出手的,粗重的活就交给手下的混混吧)。
- 忠臣
忠臣的任务是保护主公,消灭消灭所有反贼和内奸。有许多忠臣会走入一个误区,我是忠臣,我要殒身不恤地保护主公,其实这种作法不可取。对于主公的左右手,你的牺牲只会让反贼大笑,内奸偷笑。命都没有了怎么去保护主公?所以在选择上可以选择一些攻守兼备、扰乱型的武将,一方面可以对敌对势力进行打击,缓解他人对主公的目标取向,二来对于自己的生存能力也起到一定的保护作用,也不推荐选择一些攻击型武将,你的强大只会招引主公的猜忌,同时反贼也不希望有把尖刀时刻架在自己的脖子上,可能没有到你的回合就你已经牺牲了。
- 反贼
对于反贼,他们的目标只是主公,在人少的战局里面可以,可以一开始就对主公进行猛攻,要大胆承担起义英雄的任务,你要相信你的同伴会对你进行支持和保护,座位比较靠前的反贼可以直接选择攻击型武将(唯一我觉得应该选择的情况),不要害怕牺牲,通常你的攻击会对主公致命的伤害或者很大程度的削弱,为同伴的攻击清除路障。而比较靠后的反贼则可以选择回复型或者扰乱型的武将,对前面的同伴进行补给以及掩护,座次最后的反贼不妨可以试试一些RP爆发型的武将,有时可能会有一些意外的惊喜。
- 内奸
内奸是我觉得最好玩也最有挑战性的角色,赢一盘内奸绝对要比赢十盘的反贼来得要爽,内奸是唯一一个没有同伴的角色。他的存在旨在平衡正反两面的势力,排除异己,最后形成与主公单挑的局面,并最终获得胜利。内奸在玩法上十分多变,一方面他有忠臣的任务成分,多人局的时候前期需要对反贼进行适当的打击,以削弱内奸的强大进攻以及暂时消除主公对自己的攻击取向,同时也要尽快找到忠臣并将其消灭,取代忠臣的位置继续杀敌。玩法的多变导致内奸的定位是一个投机型的角色,哪里强就劈那边,哪里有死鸡哪里就去补一刀。故选择上可直接选择一些RP爆发型、扰乱型、存牌型的角色,以确保自己在与主公单挑的时候处于有利的地位。
对于不同身份的角色牌选择先探讨到这里,以上只是我对于游戏的一点看法,如果有什么说的不恰当的地方,希望大家对我的看法进行指证,今后有时间我也希望将我对武将的技能浅析放上来,跟大家进行探讨,大家进步才是真的进步嘛。