上班不迟到,这是上海锐偌出的一款新桌面游戏。
之前多次想玩,可惜找不到人一起开。
在前一个周末,在人人桌游很幸运的遇到了设计者寒语,正好他教学一下,最大的好处就是规则不会山寨,而且由设计者直接教学非常简单有效。这时候小鱼他们在玩HERE I STAND,蒙哥在一边玩电脑,就硬拉着她提供陪玩服务。
盒子很大(我对大盒子都有好感)从盒子的外包装,就可以看出很多有用的信息。
首先是名字,上班不迟到——包含了竞速的概念,游戏的背景,就是一群上班族,想尽办法,在上班终点前,到达公司。这太显而易见了吧。
在外包装盒上,也画出了上班常用的交通工具和人物角色的造型。
开箱后,看到了折叠起来的一块计时版,不同的颜色区分的格子,有点像上班用来打钟点的卡。其实这是用来给玩家计速的,在一定时间点(数轮后),还没走完指定数量的格子,就说明:对不起,你迟到了!(之后的事情请各位亲身试验体会)
盒子里有很多不同人物的指示物,这就代表不同的玩家,这是款支持3-8人的游戏,很好,可以在人多聚会时一起玩。目前大部分桌游是2-6人的,不迟到显然定位为聚会游戏。让足够多的人可以分享快乐。
说到聚会游戏,有一个不容忽视的重点,就是需要欢乐度。不迟到采用了,积累功能牌,功能牌来帮助自己提高速度,或者陷害其他玩家的方式来实现。以前我接触过同类的有I'M THE BOSS我是大老板等。
玩家行动是依次的,补取手牌,选择搭乘的交通工具,有步行1,单车2,电车3,地铁5,出租5等。
选取不同速度的交通工具,就能在本回合结束后,结算这种交通工具的速度。
当然梦想是美好的,现实是残酷的。你搭乘的过程,总归受到朋友们的“友情支援”,不是把你拽下车,就是让你的车速减慢。
欢乐度还是非常高的,人多时候需要充分发挥嘴皮子忽悠的外交力
游戏除了手牌外,还加入了,地铁故障的特殊事件回合。
介绍完了,简述下战况,
游戏第一回合,我就发起了对寒语的猛攻,为之后2人的纠缠埋下了很深的怨念。
蒙哥老奸巨猾的,选了个速度不快也不慢的工具,好像是公交车。
第一回合虽然我暂时领先,但是第2回合寒语就对我一轮反击。先是让我的车减速,然后干脆把我拉下了车,被迫不行。我在用尽抵抗牌后,只能化被动为主动,也把寒语拉下了车,两人一起不行了
在前面2回合我们纠缠后,蒙哥一直自己给自己加速,开始和我们拉远了距离。我见识不妙,选择和蒙哥一起挤车(PK)
当2人以上,同时选一辆车的时候,就会PK,大家丢掷骰子,谁数码最大,谁才能坐车,其他的人本回合只能步行
结果。。。。。蒙哥果然是不愧一哥的称号,把我完败了。
这回合蒙哥依旧坐她的安稳电车,然后我步行,而寒语居然换上了地铁。
第4回合,事件发生了,地铁故障!哈哈,刚坐上地铁的寒语,也不得不换“11”路
而我再次选择和蒙哥PK.........又是完败。蒙哥遥遥领先
之后2回合,虽然我和寒语达成一致对蒙哥用尽各种陷害卡,但是强大的蒙哥前几回合也积累了足够的防御性手牌,先是换车,又是不败金身(不受一次计谋影响)等等,让我们眼见着她绝尘而去
最后蒙哥刚刚踩着点没有迟到,而我和寒语,就要接受老板的处罚了{:4_182:}
最后说说个人体会,上班不迟到是一款上手快,5分钟内能完成教学,单局游戏20-30分钟的欢乐小游戏。策略的成分有,但是受其他玩家影响更大。如以同类国产游戏来看,相比你顶我搞,一愚惊人等,我更喜欢 上班不迟到。
不需要记忆很多的东西,节奏也很快,即使谈判和使坏,也不用纠结。