本帖最后由 selbs 于 2010-10-19 09:48 编辑
feitianhou 发表于 2010-10-19 08:51 
其实机制相同只是在游戏进程有共同点,但根据细节规则的不同,游戏的感觉往往是不同的,就如同现代艺术和房 ...
这个可能会因人因时而异,比如曾经玩现代艺术玩得比较狠的我们就对其他拍卖不太感冒了,勉强入了一个梦工厂但每次叫价还是会有现代艺术的阴影。再比如哪位如果农场主开得比较集中后想试试新游戏了,再让他玩帝国时代或者凯吕斯他也必然不甚满意。但如果轮流开,开的密度又不是很高这种感觉也就不那么明显了,或者有哪位特别喜欢某种核心机制,那么他也一定会喜欢不同题材的同机制游戏都试试。
我个人甚至觉得某些核心机制相同或极为类似的游戏,其战术套路也必然一致,同时入两套势必是1+1<2的结果。当然这几对可能会让玩家的游戏收藏1+1<2的冤家毕竟还是少数,希望今后会有牛人总结一下。