本帖最后由 leoshaw 于 2010-8-15 00:36 编辑
受中原大战和军棋的启发
玩家要扮演的是两个军阀领袖
别看领袖表面上威风八面,其实也有本难念的经,那就是嫡系太少,旁系太多。
一场仗打下来如果自己的嫡系损失惨重估计自己老大的位置也就不保了。
当然我们扮演的这两个领袖都是明白人、坏人。
战争就这样开始了,每个领袖手里都有少量嫡系部队和的大量旁系部队。
嫡系部队:
绝对不会叛变,绝对服从指挥,战争结束后幸存下来的话给你加分。
旁系部队:
被敌军包围时会叛变,被打惨了会逃跑,屡立战功会升级成嫡系部队,战争结束后幸存下来的话扣你的分。
大家的军队信息都是保密的,像军棋暗棋那样。
这些军队信息随着游戏进行会逐步公开,
比如攻击对方部队,会暴露自己的部队。
自己的斥候每回合会查看一个邻近的敌军等等。
游戏中,你要做的是尽可能忽悠对手,隐藏自己的嫡系部队,让对手帮你消灭自己的旁系部队。
你也可以指挥自己的旁系部队消灭若干对手的部队升级成嫡系部队,
这样子你的旁系部队也会让对手很纠结,打也不是,不打也不是。
想听听大家建议,
用军阀为主题是否吸引你?有没有你觉得更吸引你的主题?
那些游戏有类似的机制,可以拿来参考的~~~