游戏流程问题
1.游戏流程树:
2.什么时候进入下一个阶段?玩家在每个阶段中按照各步骤进行动作,当阶段内的个步骤完成时,就进入下一个阶段。如:部署阶段完成就会进入攻防阶段。在部署阶段中玩家首先在摸牌步骤中摸取手牌,再在部署移动阶段中根据需要部署或移动部队。当游戏各方都完成了自己的部署或移动(每个回合每支部队只能移动一次),那么游戏直接进入攻 防阶段。
各个阶段规则详解
1.每个回合中能摸几次牌和几张牌?每个回合只能摸取一次牌,并不像某些玩家所理解的那样,摸一次牌,部署一次,再摸取一次,再部署。而游戏初始规则中规定,在玩家摸牌步骤中,每回合只能从牌库中摸取一张牌加入手中。这种玩法要求玩家在战术部署时必须格外谨慎。为了方便各难度玩家的需求。我们制定了三种方案。
A.资源丰富模式(适合新手玩家)。在玩家摸牌步骤中,每回合只能从牌库中摸取三张牌加入手中。
B.资源普通模式(适合一般玩家)。在玩家摸牌步骤中,每回合只能从牌库中摸取两张牌加入手中。
C.资源稀缺模式(适合老鸟玩家)。在玩家摸牌步骤中,每回合只能从牌库中摸取一张牌加入手中。
2.为了使游戏在部署时更具战术性,黑门桌游针对部署阶段做如下改动和解释。
新部署在战场上的部队在部署阶段完成之前,需要保持背面向上的状态。当部署阶段完成时,再将所有背面向上的牌翻过来。
刚刚部署在战场上的部队本回合不能移动。
每支部队在一回合内只能移动一次或旋转一次。
当资源牌处于敌军横向或纵向一格范围时那么这张资源牌将在部署阶段完成后,立即移除至弃牌堆。但当一支敌军周边有一张以上的资源牌,那么敌军只能选择移除一张资源牌。
任何部队或补给车都可以旋转180°,但是一回合内旋转过的部队或补给车不能再移动。同样移动过的部队或补给车也不能再旋转。
四人模式下,玩家不能移动或旋转友军的部队。
3.防守部队是否需要资源牌的补给?防守中的部队不需要资源牌的补给也可以抵御敌军部队的攻击。
4.当部队消灭敌军部队时可以进入其位置有限制吗?比方说迫击炮可以越过敌军而进入被消灭的部队的位置吗?攻击部队可以选择进入被自己攻击阵亡的敌军部队的位置。但是该位置必须在该部队可移动的范围内。如:步兵部队只能横向或竖向移动一格。那么只有当敌人在这个位置被其消灭后,该部队才能够进入这支敌军原有的位置上。
5.四人模式下,我可以控制友军部队攻击或联合友军部队攻击敌军吗?四人模式下,你不可以控制友军部队,但可以联合友军攻击一支敌军单位。也就是说攻击时必须至少有一支自己的部队。注意:参与攻击的友军部队攻击结束后将横置不能再参与进攻。
6.攻击次数有限制,那防守次数有限制吗?可以几个部队联合防守一个敌军吗?防守部队没有防守的次数限制。横置的部队同样可以防守。但同攻击不同,本游戏中没有联合防守这个概念。
7.当攻击部队攻击力小于被攻击部队的防御力时,被攻击的部队会受到伤害吗?游戏中没有战斗伤害或负伤这类概念。当攻击方攻击力大于防守方防御力时,防守方部队阵亡。当攻击方攻击力等于小于防守方防御力时,防御方不受到任何伤害或影响。游戏中没有第一攻击造成几个伤害,再次攻击又造成伤害这个概念。通俗讲就是说在游戏中的部队状态除了健康就是阵亡。没有其他中间状态了。
8.当攻击方攻击力小于防御方,攻击方会受到伤害或阵亡吗?防御方不会对攻击方造成伤害。在游戏中除有特殊说明,否则只有可能是攻击方消灭防御方,不可能出现防御方消灭攻击方的情况。
9.装甲车的移动需要补给吗?为了更具真实性,我们对原规则该部分做了一定改动。装甲车辆部队的移动,需要有补给车的支援。具体是,装甲车辆移动后所在位置必须处于相应补给车的补给范围内。移动时,移动前的位置不需要补给车支援。
10.补给车可以为友军补给吗?在四人游戏中,补给车可以为友军部队提供补给。