本帖最后由 cchopman 于 2010-8-17 21:06 编辑
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2-4人玩, 60分钟的游戏, 预定售价35欧元size=12pt游戏的主题是15和16世纪的葡萄牙的大航海时代[注:跟先前我介绍过的Navegador(航海家)类似的背景]为葡萄牙带来财富的贡献, 并用来建筑圣哲罗姆派修道院(Jerónimos Monastery)的历史. 在历史事实上, 由葡萄牙的轻快帆船font=Times New Roman带回来的香料进行贸易时, 必须支付5%的税给里斯本, 这些获得的税金就是用来支付寺院建筑.
<< 葡萄牙的轻快帆船size=12pt
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圣哲罗姆派修道院(Jerónimos Monastery)
游戏的目标就是尽可能获得最高的分数(VP). 当最后一块圣哲罗姆派修道院的标示物被买走后, 游戏便宣告结束。
游戏版图是世界地图与在世界各地(美洲,非洲,亚洲和印度语群岛)的32个港口/目的地组成. 你可以在她们当中的8个港口处收集到8种相关的商品. 版图上也标示出真正的海流, 让轻快帆船顺着航行. 有趣的是, 往往是最快的方法是不是最短的方法, 这种情形在游戏中充分地呈现.

每位玩家会获得一张代表三艘船的卡板, 并指示出玩家航行的能力(由9个导航标示物来代表)和货运的能力(由6种不同的商品空格来代表).

玩家把他们的木块船指示物放在里斯本上, 并开始航行. 如果他们跟随着海流, 他们能够不花成本且不间断地航行. 但是他们不会航行得太远. 每次玩家想要航向不同于海流方向时, 他便要消费他的卡板上的导航标示物. 当所有的导航标示物都用光时, 玩家的回合也结束. 换言之, 在每一回合里, 每位玩家可以在转向最多9次里决定他能航行多远.

在航行期间, 玩家会抵达港口. 如果他是第一个到那里的话,也就是说, 如果他是发现的那个地方的人时, 玩家将可以把属于自己彩色的标示物放在该港口上, 并获利港口上标示出的分数. 如果该港口是一个“贸易港”的话(有8个), 玩家还可以收集相关商品, 并置于自己的卡板上.
但也有一些可能的意料之外的事会发生. 当航行时, 玩家可能通过一些特殊标记的格子, 而产生一些意外的结果:
- “事件”格:每个回合, 玩家有5张“事件”卡在手上, 当他们通过对这些格子时, 他们必须选择从他们手牌中打出一张牌. 这些卡可以分成3种类型: “风暴卡”, “平静海面卡”与“顺风卡”, 从而具有对他们的导航有着负面或正面的影响. 但他们也有对其他玩家产生作用, 但效果总是正面的. 这将会在玩家等候时间时, 不会那么无聊.
- “海盗”格:通过对这些格子时, 玩家立即失去一个导航标示物. 他们只能在有足够的导航标示物付出时, 才能进入这些格子.
- “沉船”格:在经过这些格子时,玩家必须掷个50/50的机会骰子
- 糟糕的是玩家可能会失去所拥有的其中一艘船, 以及所运载的货物.
经过一段时间的导航, 发现一些新的港口, 也收集6种商品中的其中的商品, 玩家便需要回里斯本了.
在里斯本, 玩家可以可以:
- 进行商品交易, 每个5分/10分
- 特别的商品: “胡椒”, 可换一块圣哲罗姆派修道院的标示物, 这样可以立即获得10分
- 玩家还可以用15分来买第四船
- 这样可以换来第4艘船及
3个额外的导航标示物(导航标示物从9个增加至12个)和2个额外的载货空间.
在游戏一开始时, 每位玩家都会得到一定数目标示着特定港口的”目标卡”. 如果玩家是第一位到达那港口的人时, 玩家将游戏结束时, 每个这样的港口获得5分的额外奖励. 这些积分将可能是左右胜利的分数喔! 英文规则下载: