本帖最后由 lovebg220 于 2010-11-11 10:52 编辑
. 从有人类文明开始就有了桌面游戏的开始。在大量的历史文献中都发现了桌面游戏存在的证据,其种类涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面内容,桌游丰富而悠久的历史含蕴,已经发展成为一种备受国内外热切关注的文化现象。
随着社会文娱的不断发展,桌游的展现方式越发多元化,如今在线桌游流行,已成为中国桌游发展的重要动力!在国外,在线桌游基本上都是玩家自发开发为主,但数量非常少,而在国内,线上桌游成为一种新的产业,并开始出现中国盛行的棋牌游戏平台和休闲游戏平台方向发展的趋势。
桌游多是注重思考如何利用有限的资源,达成既定目标,而在千智在线推出的《风声》中,玩家还得在有限的资源中辨别真假,游戏中共分两大对立的阵营,首度融入了侦查敌情、窃取情报的间谍元素,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,展开斗智斗勇的惊险历程,不仅仅锻炼了人的思维逻辑,还非常考验依靠直觉的判断能力。
千智在线一直致力于桌游的普及,除了开发立足本土的产品,还必须展开跨度层面品牌推广,目前千智在线面临最大的挑战,就是如何将桌游的影响力扩充到网络。现时OL版本的《风声》已进入研发的尾声,如何将网上的玩家转化为真正的线下玩家,对于千智在线以及广大的桌游厂商而言,桌游在网络的未来发展之路任重而道远。
欢迎质询:
风声客服QQ:1606236561、1455398738
千智风声:http://fs.13qz.com/
千智在线:http://www.13qz.com/
千智论坛:http://www.eltcg.cn/