口袋战争里面的所谓的单位(Unit)就是一支组合出来的部队,比如罗马1个重骑兵+2个步兵,又比如凯尔特那边的英雄,一个人就是一个单位。
1.每次你行动时,可以免费调度一个单位,花指令点来调度的话,丢在哪个单位身上,就调度哪个单位
2.问题太抽象,只要你够指令点,打几次都行,另外别人攻击你时候你反击是不需要指令点的
3.当然能几个一起攻击一个,规则里有这个例子
4.不记得有这条规则,只有某个兵有个特性是狂怒,能多掷跟身上指令点一样数量的骰子
5.是的,是本轮(round)不能用。 不是回合(turn)。。