(以下图全引自www.boardgamegeek.com)
Tobruk -- Tank Battles in North Africa: 1942是Avalon Hill在1975年推出的一款坦克战术游戏。
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Tobruk首次在战术版图游戏中采用一个算子表示一辆坦克
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此外Tobruk也是首次引入渐进式的规则书,玩剧本1只需要看规则书的前两页。
Tobruk的棋子上信息非常少,以AFV为例,棋子上只列出了车辆类型,编号
和移动力。因为游戏设定的北非沙漠地形,虽然地图版有3块,但地形全无,等
同于印上6边型格子的白纸。
规则简介:
Tobruk的规则最大特点是对坦克战的处理。
我方坦克炮击敌方坦克时,
- 首先根据武器和距离确定“击中值”。投骰子,若大于等于“击中值”,则算命中
- 若命中,则投骰子,确定“命中区域”。“命中区域”的概率分布随着目标坦克
的不同而不同。细分为6个不同的部分。
- 最后,根据“命中区域”和攻击武器类型,查目标坦克的参数,决定攻击结果。
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游戏中双方各有一张参考表。如上就是英军方面参考表的正面。
上半部分是英军部队的“命中值”。下半部分是德军PzIIIh型和PzIIIj型坦克的击中
参数表。(BGG上有双方表格的完整图片可以下载)
和复杂的射击结算相比,移动部分非常简单,每移动一格花费一点移动力,而移动力
就印在算子上。算子上坦克前方一定要朝着6条边之一。移动只能往前。转向后若前进
则转向不消耗移动力,否则转向也消耗一点移动力。
回合流程也非常清晰:
- 甲方按自己的意愿逐个移动可以移动的算子
- 乙方按自己的意愿逐个移动可以移动的算子
3a. 乙方选一个本回合没有移动也没有开火的算子开火
3b. 甲方选一个本回合没有移动也没有开火的算子开火
3c. 重复3a和3b直到双方都放弃
初玩印象:
. 今天本来被戏称为古董游戏日,结果后来被改成骰子日。
Tobruk中有Rate of Fire的概念,如果一辆坦克在连续两个回合中攻击同一个目标,
在后一回合中可以获得RoF的奖励。比如英军的Grant 37mm每次开火可以打2发炮弹,
但如果上一个回合攻击的是同一个目标,则开火时可以打6发炮弹。
结果就是,在剧本1的第二回合,英军9辆坦克同时开火,为此共投了84次骰子 ......
战果是击毁PzIIIh两辆,另外击中两辆PzIIIh的履带,还废掉一辆PzIIIh的主炮。
虽然双方都觉得该回合的战果很合理,但是如果不用那么无休无止的投骰子就好了。
. 一马平川的地图,真的太平了
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而且不光没有stack limit,甚至堆成这样也一点惩罚没有。
就因为1格是75m宽 ...
. 规则简洁,但是非常丰富,内在逻辑很强。希望下次玩后面的剧本时能有更
好的体验。