本帖最后由 wwwcw112345 于 2010-11-11 13:08 编辑
界面布局 1. Q:卡区是怎么分配的,有哪些(怪物区,预置区,弃卡区)? A:卡区分两层,上层从左到右:个人弃卡区(娱乐规则下为空),活物区,人物区(娱乐规则将没有选择的那张技能卡背面放置代表人) 下层从左到右:个人卡组(娱乐规则下放置选择的那两张技能卡),术法区,装备区 娱乐规则下,公共卡组,公共弃卡区,主题卡都分别放置在桌子中间。 2. Q:场上有没有活物,法术卡的数量限制,限制是多少? A:娱乐规则中,活物和术法卡限制都是5。竞技规则根据你选择的职业定。
使用方式 3. Q:是不是没有指定发动时间的效果都是可以随时发动的? A:一般和持久的术法卡,没有指定使用时机,自己人活动的时候就可以使用。预置的术法卡,没有指定使用时机,任意回合,任意对象活动时都可以使用。 4. Q:直接攻击玩家怎么扣血? A:只有攻击到玩家才扣血,除某些效果外,攻击怪不会给玩家造成伤害。娱乐规则每攻击玩家成功一次扣10点体力。竞技规则每攻击成功一次扣除差值的体力。 5. Q:装备卡是装备在人身上还是怪物身上(因为有游戏王的经验才会提这个问题)。 A:装备卡只能装备在人身上。 6. Q:攻击姿态,防御姿态和灵魂姿态有什么区别? A:攻击姿态本回合可以攻击一次,这就不用解释了。 防御姿态本回合以外的这一轮可以防御一次。别人攻击你其他对象时,你可以用防御姿态的怪去防御,这样就会变成别人在攻击防御姿态的那只怪进行结算。比如:别人的A攻击力100攻击你的B防御力50,本来你B这只怪是要死的,但是你可以用防御姿态的C防御力150去防御,这样A因为攻击力打不过C所以A攻击失败。但如果你的C防御力也只有50,那么C会被A破坏,但是B会不受伤害。 灵魂姿态的活物本回合不可以攻击,本回合以外这一轮也不可以替别人防御,但因为它是背面放置的,所以别人不清楚他的具体信息,它也暂时不存在具体信息,所以一些针对具体信息的效果对它无效。比如,人物技能【策反】可以抢夺一只5级以下活物的控制权,但你这回合放置的一只灵魂姿态的活物,明摆着是4级以下,但因为他不存在具体信息,所以他不能被【策反】。 7. Q:可以攻击灵魂姿态的活物吗? A:可以。攻击灵魂姿态的活物时,灵魂姿态的活物要先翻开,再进行结算。但这个时候和计算是一个整体,不可再插入其他行为。比如,你攻击一只灵魂姿态的怪,翻开发现种群是活尸,但这个时候你不能使用【黑狗血】,必须结算完这整个战斗计算,才可以使用。
8. Q:如果在自己回合内放置了一般或持久的术法卡,到了对方回合时可以翻转发动吗? A:不可以,一般和持久术法卡只能自己人活动时使用。预置除了本回合不可以使用外,合适的时候任何对象在活动都可以使用。
9. Q:那个剑尖朝外和朝内,由什么决定?横置是什么意思? A:剑一开始默认是朝内,也就是防御姿态。它代表你的人,每次你人活动的时候选择朝外(攻击姿态),还是朝内(防御姿态)。横置代表你的人本回合不能攻击别人,回合以外你的人也不能替你的怪防御。
10. Q:所有的法术卡都可以放下吗?
A:是的,所有术法卡都可以背面朝下放在下面,但是只有种类为预置的术法卡回合以外才可以使用。最多放5张术法卡。
11.Q:什么时候可以召唤活物,一个人最多可以有几只活物?
A:你人活动的时候就可以召唤,一回合只能召唤一只怪,一个人最多同时上5只。 12.Q:那个代表我自己的技能卡和另外两张到底有什么用?
A:另外两张是你拥有的技能,你可以再游戏中使用这些技能,但代表你人的那张技能卡正面的内容就与你无关了,只负责覆盖命卡和表示你人的状态。
13.Q:别人开始了我才可以攻击他,别人怎样算开始?
A:就是必须别人开始过他的回合,你才可以对他进行攻击行为。别人开始回合也是会再抽2张卡,这代表他开始了他的回合。
14.Q:我如果知道我的怪的攻击力,小于别人怪的防御力,我怎么还会去攻击他?
A:在你攻击你以为打的过的对象时,别人可能会进行主动防御,或这使用其他方式替换为你打不过的对象。
15.Q:越高级别的怪需要牺牲的怪越多,那是牺牲只要从场上所有玩家中牺牲了两只就行,还是我自己的牺牲两只?
A:需要牺牲你自己场上的怪。
16.Q:先打人后打怪,之后才用法术,还是之前用 ,还是可以穿插用 ,还是打人打怪法术可以穿插用?
A:攻击什么是由你自己决定的。活动的规则是你一个对象的活动要集中动完了才能换一个对象,活动过的对象不能再活动。比如说你现在人活动,你人选择了攻击姿态,你人就可以用术法卡,用装备卡,使用技能,召唤怪物,人进行攻击,这些你人的行为你可以自由决定顺序穿插进行。但是当你开始使用怪进行攻击的话,意味着你人活动完了,你人的一切活动都不能再进行了,只能进行你当前活动的怪的行动,比如命令它攻击,使用它的效果。
17.Q:什么叫横置后,等到下下次,才能干嘛干嘛?
A:当你因为攻击失败,而横置之后,你必须等到下下个你自己的回合,你才可以将这个横置的对象变为攻击姿态或防御姿态。 18. Q:什么叫大家的默认攻防是100,那怎么还可以有攻击失败或成功一说?
A:大家默认攻防都是100,但穿上装备后会产生差别,所以就会有了攻击成功失败一说。
效果详解 19. Q:有一张牌可以攻击三次,是同一个人还是不同的人。 A:【刻尔柏洛斯】这张活物卡,本回合减少40点攻击力可以攻击三次,可以攻击同一个对象,或者不同的三个对象。
其他问题
20. Q:游戏的人数最佳为几人? A:游戏5-6人最为合适,4人建议把杀戮这个主题拿出来不用,3人建议吧杀戮、镇压拿出来不用。2人还是玩竞技规则比较好。 21. Q:诛天的卡牌是否有唯一性? A:卡片不是单卡制,卡片在卡组中分为最多放入4张,最多放入2张和最多放入1张三种限制。增补包给的是固定卡是全卡,就是说,比如增补包里面写明有【骷髅】,而骷髅卡组最多放入4张,增补包就有4张。
22. Q:组创自己的卡组,和一盒游戏N个人玩,这两者是否矛盾? A:卡组分为公共卡组和个人卡组。后者就不说了,和其他TCG组卡的形式一样。前者是由一个人组出给大家一起玩的卡组,公共卡组考虑的主要不是内部怎么配合,而是怎么让多人玩觉得好玩。卡片放入数量限制是一样的,但卡组没有总数上限。