本帖最后由 SnowyMay 于 2010-10-18 13:45 编辑
由于种种原因,个人美国玩的比较多,所以暂时把美国的一些心得写出来。有人说:“你有一个苹果,我有一个苹果,咱俩交换完一个人还是只有一个苹果。但如果你有一个想法,我有一个想法,咱俩交换完一个人就至少会有两个想法。”我或许写的不好,意在全供交流,共同进步啊首先说一下我对冷战热斗这款游戏的认识。教我这个游戏的老板告诉我他被分类到战棋游戏,开始的时候我怎么也不明白为什么是战棋。后来老板给了我一个“区域控制”概念,我才渐渐的理解到,一些小国由于其地理位置是十分重要的。在一个这个游戏是胜利分机制胜利的,得分的方式有很多,有事件牌得分,太空竞赛得分以及记分牌得分,所以我们一定要在行动力与分之间得到平衡。而且要玩好这款游戏,一定要建立在对卡牌的熟悉程度,一定要熟知什么时期有什么样的牌,这样才会体会到一些卡牌的combo。 先说开局,我就说线下玩的比较多的叫价开局。我的对手初始一般会给我2点到3点影响力。在布置影响力前我会先看眼手牌。如果手里没有戴高乐领导法国这张牌,我会比较谨慎的不在法国放影响力,防止苏方头条戴高乐领导法国+4点大牌直接抢我法国,而是西德4点,葡萄牙2点,意大利3点(如果叫价给我3点我在意大利放4点)。这样的话即使苏方用这套combo抢下法国,由于他没有政变,所以我刚好可以通过调整阵营掷骰把苏联赶出法国,因为此时我控制4个邻国加成是4,而苏联的加成只是1而已。如果有马歇尔计划最好,我会巩固这几个国家,然后加拿大1点,土耳其1点,希腊1点,奥地利1点。如果我有戴高乐领导法国,我就会先拿希腊,而马歇尔计划我则一般都会用作头条打出。因为马歇尔计划不但允许北约生效,而且一旦美国在欧洲的战场国出于劣势,也可通过拿小国把对方拉成存在,这也是拿希腊、土耳其等国的原因。而欧洲的3个2点稳定系数的小国都在西欧,所以可以善加利用。至于为什么我有些偏执于把苏联彻底赶出法国,是因为我觉得这个游戏有相当的区域控制的感觉在里头。法国通向阿尔及利亚这个非洲战场国,所以能赶出去是最好的。如果没成功我也会尽早的在阿尔及利亚至少放1点OP甚至拿下他。当然苏联也很有可能开始就用大牌直接政变意大利,若被对方筛运很好的政变下来而且苏联一直控制核危机状态条的话也没有办法,只能等机会了。而且如果下回合开始时核危机状态无法改善到和平,那我一定会拿下法国,防止苏方的那套combo搞的我在欧洲只有西德一个战场国而导致全面被动,毕竟欧洲只有5个战场国,呃决不能让5个战场国全落入对方的手中。要知道在打出欧洲记分牌时控制了欧洲就直接赢得了胜利。再看亚洲,由于美国初始在伊朗有一点影响力,所以进军巴基斯坦,阿富汗是很有优势的,阿富汗能拿则拿,因为记分的时候算1分呢。而由于印巴战争这张牌的存在,使得印度是不会达到绝对安全的。而巴基斯坦这个国家的稳定系数只有2,所以这两个国家会是争取的焦点。朝鲜基本我是没啥想法的,美日共同防卫协定的存在使得我暂时不去担心日本。那么韩国则是我能拿必拿的。但是首先在朝鲜战争这张牌没出来之前,我是不会在南韩放影响力的,如果我拿到朝鲜战争则一定会立刻打,因为即使苏方赢了也是只是变成苏方在南韩1点影响力,而且这张牌是使用一次就移除游戏的。如果没成功最好,直接用这2点拿下南韩。再一个要提的是越南起义,这张牌虽然是张苏联牌,但是若是美国拿到则或许会对美国十分有利。如果核危机允许我在亚洲政变的话,我会打出这张牌执行事件,然后政变越南,如果政变成功不但消除了这张牌对我的不利,而且我还可以成功进驻亚洲。亚洲的形式是即使美国拿不下巴基斯坦印度朝鲜都没关系,只要日本南韩台湾(台湾决议)这个铁三角控制住了,那么就是得泰国者得亚洲了,何况泰国的战略意义还远不止于此。在中期会出现的东南亚记分中,仅泰国就值了2分之多。再说说中东的情况,首先中东对美国是一个十分不利的区域,但是在早期美国还是要尽全力去争取。因为早期有3个回合,以我玩的经验早期是肯定会洗一次牌的,所以早期的3张记分牌每张则会至少出现一次,可能出现两次。中东的分委实不少啊,所以怎能因为中期的事件牌使得在早期就放弃中东。首先中东由于阿以战争的存在,我一开始是不会往以色列放影响力的,而是在以色列的邻国,只要以色列的4个邻国我能拿到3个,以色列就不怕阿以战争这张事件牌了。其实我认为最重要的是约旦,其次黎巴嫩,而叙利亚我或许会通过政变的方式来拿。还记得区域控制么,由于苏联起始在叙利亚是有影响力的,所以如果政变拿下了它,那么苏联就完全被隔在中东的东半部。而且可也大胆放心的往以色列放置影响力了。再一个要提的是埃及总统塞纳尔这张牌,这是一张早期让苏联拿下埃及的牌,所以最好能拿下叙利亚。但由于埃及稳定系数2且埃及总统塞纳尔是一张一次性的事件,所以可以通过政变来拿回来。当然如果你骰运不济,使得中东沦陷,那就抢非战场国吧。争取在总国家数上和对手拉平。 其他有一些是要补充说道的是有些牌虽然看起来很厉害,对自己很不利,但是若这些牌是移除游戏的,那么请尽量尽早在能打的时候打出,否则留在弃牌堆中对之后的游戏也是个定时炸弹。下面我要说下我对这类牌中一些牌的看法1.关于苏伊士运河这张牌,这张牌是一张特别狠的牌,也是一张留不得的牌。我拿到这张牌肯定会先拿下或者用这张牌的行动值去拿一个以色列的邻国或者在邻国放一点影响力都可,防止我被完全隔离出中东。其次若苏联在法国无影响力,则我不在法国补,可是放到其他地方以解一些燃眉之急。但若苏联在法国有影响力,我则势必要补一下,防止苏联趁着这个机会生抢法国。2.关于去斯大林化这张牌,这张牌也特别狠,狠在它是重新分配4点影响力到任何一个非美国控制国家,注意是任何的非美国控制国家,每个国家不超过2点影响力。所以这张牌打的是越早越好,特别是在华沙条约事件发生之前打。当然打它也要看时机,最好是苏联恰巧控制了每一个它有影响力的国家和自己必拿的国家已经控制下来,使得对手难以抉择。但是这张牌若是留到了中期甚至后期,则是对美国毁灭性的打击。3.封锁,由于这张牌的存在,我一直都会留一张对我不利点数不小于3的牌以防万一。特别是当苏联打出了红色恐怖/清洗这张牌时,我则要留一张4点的牌了,防止西德沦陷。但若我拿到了这张牌,则可早打,因为它可以让我弃一张我不想要的苏联牌。4.菲尔·卡斯特罗这张牌若是美方拿到,我会先在古巴放一点影响力。等我打出这张牌的时候我先用行动力放置影响力拿下尼加拉瓜和海地。这样通过调整阵营掷骰来将苏联赶出中美。5.去殖民地化这张牌,这张牌让苏联在非洲和或东南亚任意4个国家共放4点影响力,每个国家最多1点。这个战略意义是很大的,所以这张牌我是尽量不会让他发生的。如果我拿到这张苏联牌,我会尽量憋到第3回合太空竞赛。至于为何在第3回合,是因为在第2回合结束后第3回合的派牌阶段会洗弃牌堆,而第4回合加入中期牌是不将弃牌堆的卡牌洗入的,所以这样一个不移除游戏的卡牌则是尽量少让它出现才是。 还有的牌若放在最后打也可消除对美国的不利影响,就不细说了。美国在开局时虽然看似影响力多,但是事件牌却使得苏联在早期强于美国。但是美国的牌却又有种以柔克刚的感觉在里头,比如五年计划的弃苏联牌,建立中情局看对方手牌,背叛者取消对方头条等,都是使得美国在前期能与苏联周旋的有利武器。还有几点是一些个人心得:1.除非特殊情况,用过不要通过直接放置影响力来抢对手已经控制的国家。2.永远不要去政变稳定系数是3和4的国家,骰运是不可靠的。3.政变稳定系数是1的国家尽量用3或4的牌,稳定系数是2的国家尽量用4的大牌,理由同上。4.调整阵营掷骰有时比政变好用的多,只要你做好充分的准备。5.大国拿不下就拿小国,善用直接放置影响力和移除对手影响力的各事件。6.拿到的苏联牌事件狠没关系,最恐怖的是牌的行动点太小。7.要有长远的考虑,早期就要在合适的时机为中期做准备。比如尽早巩固巴拿马拿下哥伦比亚进军南美。8.不要忽略一些稳定系数低的非战场国,它们能使得你不让对手形成支配为你挽回不少的分。9.美国早期出于一定的劣势是可以接受的,早期要做的是和苏联周旋并且在尽量扩大地盘抢占重要位置的国家的基础上,不要让苏联拿太多分,因为美国到了中期就开始雄起了。 篇幅已经不少了,就先写到这吧,之后会把美国篇完善,希望自己不会太监文中的确有些东西过于理想化,但只是申明各个双方必争之地,如果以上写的都做到了可能中期美国就能打败苏联实在拼不过的时候可以转移阵线。本文意在交流,绝非得瑟卖弄之作,文中若有不当之处,欢迎大家踊跃指出,鄙人必定虚心接受。