首先谢谢辣客送了两盒游戏,骑士之路和决战苏富比给我们上海智游MBG俱乐部。那时在ff就看到过决战苏富比,没想到现在可以亲手看一下。
其次,到目前我还没真正有机会玩过这两个游戏,所以只是先初步进行表达我自己的想法,我是希望自己的想法比较客观,仅供大家参考。
骑士之路

做工
外表很美观

但打开来之后却发现只是2副牌,说实话有点失望。因为如果它的标价为88元,绝对超过三国杀。而纸牌的标价很容易被人认为太高。如bgg上一些老外都质疑银河竞逐的价格过高。

细看那些牌,突出印刷的是骑士,而真正和游戏相关的数字,颜色标记和背景颜色混在一起,很难辨认。

规则
据了解,骑士之路是中文版的Uno牌,而Uno牌我并没有玩过,但听说是规则很简单的欢乐游戏。既然是欢乐游戏,那就应该规则简单,但说实话,我没有看懂骑士之路的规则。包括几点:
1。它没有说清楚每回合玩家要做的动作。如果是“出和商家同样花色的牌或者相同数字牌”,那么何时才打出特殊牌呢?
2。我并不明白那些特殊牌上的意义,比如”魔法之杖”,“誓约之剑”等等。在网上找到了Uno的规则,对比后才了解其中的意思。
所以我的初步想法是:
设计骑士之路的人把简单的规则搞复杂了,而简单规则正是简单数字游戏的欢乐之处。
加上骑士的一些背景,感觉很奇怪,分明是没有关系的东西。
中国人要做自己的游戏,一定要有自己的文化背景,这种“骑士主题”,不能引起大家的共鸣。
试玩
遗憾的是目前还没时间试玩,会考虑尝试,但上面这些因素让我的兴趣减低了。
总体想法
1。结合bgc上的一些帖子,我感觉辣客的做法的确比较商业化,从这标价较高,突出印刷骑士可以看出来。
2。而真正的,或者说像我这种小部分的桌游爱好者来说,我希望看到的有中国特色的桌游被设计出来(当然三国杀也引起了版权的争议,但他们原创很多,而且制作精良)。他们真正知道玩家需要的是什么,但我从骑士之路里看不出来。
我听说辣客他们要做一个中国历史的游戏,我在期待他们有真正diy的内容出现。
3。桌游在中国是个新兴事物,我相信就算辣客不商业化,也有人会走这条路。因为中国的每条路都是摸索出来的,所以我并不介意他商业化。如同国外市场,那些mass market的产品,如反斗城里面的游戏,会有人喜欢。也有人会喜欢小规模设计,适合进阶玩家的欧式桌游。我个人喜欢后者。
就看辣客他们接下去怎么走了,祝他们好运。